Проект "Компьютерные игры"

Проект по информатике

Компьютерные игры плотно вошли в нашу жизнь, практически каждый человек в своей жизни увлекался той или иной компьютерной игрой. В игры можно играть, а можно и создавать их, также можно анализировать их влияние. Поле для проектной деятельности достаточно большое и объемное: проект может быть и практической, и теоретической направленности.

  1. Актуальность, цель, задачи, результаты проекта по компьютерным играм.
  2. Изучение теоретической стороны компьютерных игр (особенности программирования, особенности построения, логика, особенности игроков).
  3. Практическая часть (создание компьютерной игры, проверка действия, тестирование на выполняемые задачи; изучение влияния компьютерных игр, особенности исследуемой сферы).
  4. Результаты проекта (собранная программа игры, подтверждение гипотез исследования, проверка на поставленные цели, задачи).

Примерные тематики для проекта "Компьютерные игры"

Готовые примеры проектов "Компьютерные игры" (найдено 61 работ)

Технические дисциплины

Проект «Создание и моделирование будущего облика города-наукоград Жуковский на платформе CoSpaces Edu»

Автор: Образцов Давид Александрович, Шабардин Тимофей Денисович, МОУ Школа №3 с углубленным изучением английского языка, г. Жуковский, Московская область, 3 класс

Научный руководитель:Ефименко Галина Николаевна

Сегодня, существует достаточно большой спектр областей, где применяется дополненная и виртуальная реальность. Исследования показывают, что люди запоминают только двадцать процентов информацию от того, услышат, тридцать процентов от того, что увидят,...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Как модификации изменили историю и сообщество игры Minecraft»

Автор: Жуков Леонид Максимович, МБОУ Школа №41, г. Нижний Новгород, 8 класс

Научный руководитель:Чернявский Алексей Владимирович

Minecraft – это игра песочница со случайно генерирующимся миром и полной свободой действий. Это самая популярная игра в мире. Ежемесячно в нее играет порядка 112 миллионов человек. Minecraft даёт простор для фантазии и почти не ограничивает возможнос...

Физико-математические дисциплины

Индивидуальный проект «Разработка развивающей игры в среде программирования Scratch»

Автор: Еременко Анастасия Сергеевна, МБОУ СОШ №32, г. Сургут, Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, 10 класс

Научный руководитель:Турковская Нина Викторовна

Развивающие игры очень хорошо уживаются с обычным повседневным обучением. Включение в урок игровых моментов делает процесс обучения интересным и увлекательным, происходит активное усвоение учащимися учебного материала. Использование развивающих игр и...

Технические дисциплины

Индивидуальный проект «Разработка игр с помощью библиотеки Pygame»

Автор: Алия Ильфатовна Каримова, Башкирская гимназия-интернат №2 им. Ахметзаки Валиди, Республика Башкортостан, 11 класс

Научный руководитель:Сафина Юлия Альбертовна

Актуальность работы. В наши дни огромное количество самых разных по интересам людей частенько поигрывают в компьютерные игры, причем это не только скучающие школьники или прогульщики-студенты. Среди игроков встречаются и бизнесмены, и политики, и дом...

Физико-математические дисциплины

Исследовательский проект «Математика в программировании»

Автор: Попов Лев Денисович, МБОУ ДО «Научно-информационно-методический центр», г. Уфа, Республика Башкортостан, 2 класс

Научный руководитель:Сульдина Татьяна Михайловна

Я очень люблю урок математики. А также мое любимое занятие - это компьютерные игры. В этом году я много узнал о программировании и научился сам создавать компьютерные игры. Мое исследование началось с момента серьезного увлечения программированием. Я...

Технические дисциплины

Курсовая работа «Проектирование развивающей компьютерной игры для детей «Алфавит от А до Я»

Автор: Шафоростов Андрей Олегович, НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель:Беленкова Ирина Вячеславовна

С каждым днем наши жизни все сильнее переплетается с информационными технологиями. Они развиваются так быстро, что каждая из них удивительнее другой. Человечеству уже трудно представить свою жизнь без тех удобств, которые появились благодаря развитию...

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «Компьютерные игры как способ расширения словарного запаса в английском языке (на примере компьютерной игры «Minecraft»)»

Автор: Симонов Сергей Юрьевич, ГБОУ СОШ №1 с. Приволжье, Самарская область, 5 класс

Научный руководитель:Чеснова Наталья Александровна

Актуальность данного исследования заключается в том, что большинство ребят проводит много времени за компьютерными играми. Игровая индустрия – это один из самых быстрорастущих рынков развлечений в мире и в нашей стране. Компьютерные игры – хороший пр...

Педагогика, психология, управление образованием

Исследовательская работа «Играть или не играть в компьютерные игры»

Автор: Бажин Артём Степанович, МБОУ СОШ №52, г. Ижевск, 8 класс

Научный руководитель:Зуева Светлана Леонидовна

Компьютерные технологии бесспорно облегчили жизнь современного человека, используются для работы, поиска нужной информации. Являются способом приобретения новых знаний и навыков. Но компьютер может заменить живое общение на виртуальное, чтение книг и...

Естественно-научные дисциплины

Исследовательская работа «Компьютерные игры: за или против?»

Автор: Сартасова Екатерина Евгеньевна, МКОУ "Причулымская СШ", Красноярский край, 9 класс

Научный руководитель:Киселева Наталья Николаевна

Актуальность моей работы определяется тем, что компьютерные игры используются обучающимися разного возраста и по разному влияют на здоровье в зависимости от времени, места и продолжительности игр. Цель работы: определение значения компьютерных игр в...

Естественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Использование компьютерных игр для продвижения научных исследований»

Автор: Гореленко Ульяна Романовна, МАОУ гимназия №18, г. Нижний Тагил, 8 класс

Научный руководитель:Коренистова Нина Григорьевна

Проект знакомит нас с компьютерными играми, которые помогают ученым изучать информацию, полученную от игрового процесса участника исследования. Тип проекта: информационно-познавательный. Продукт проекта: Научная-игра «EyeWire» Данная работа рассказыв...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Создание простейшей 2D-игры на языке программирования Python»

Автор: Поспелов Артём Андреевич, МАОУ "СинТез" г. Перми, 11 класс

Научный руководитель:Шрамко Екатерина Сергеевна

На сегодняшний день огромное количество людей проводят свое свободное время за компьютером, будь то играя в игры, работая и зарабатывая деньги или же просто читая новости. К таким людям можно отнести самых обычных детей и взрослых, программистов и пр...

Медицинские дисциплины, Общественно-научные дисциплины

Исследовательская работа «Компьютерные игра: за или против?»

Автор: Сартасова Екатерина Евгеньевна, МКОУ "Причулымская СШ", Красноярский край, 9 класс

Научный руководитель:Киселева Наталья Николаевна

Компьютер быстро вошел в нашу жизнь. Еще несколько лет назад было редкостью увидеть какой-нибудь персональный компьютер – они были, но были очень дорогие, и даже не каждая фирма могла иметь у себя в офисе компьютер. А теперь? Теперь в каждом третьем...