Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Автор: Трубицына Евгения Андреевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СОШ п. Цементный, Свердловская область, 10 класс

Научный руководитель: Томм Ольга Александровна

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста.

Задачи:

  • изучить литературу и интернет-ресурсы;
  • провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков;
  • собрать данные о времени, проводимом подростками за компьютерными играми;
  • определить симптомы зависимости от компьютерных игр у подростков.

Актуальность проекта обусловлена растущим числом случаев зависимости от компьютерных игр среди подростков. В современном обществе эта проблема становится все более острой, так как зависимость может привести к серьезным последствиям: снижению успеваемости, ухудшению социальных отношений, потере интереса к реальному миру, агрессии и депрессии. Негативные последствия затрагивают все сферы жизни — от учебы и социальных отношений до физического здоровья.

Предмет исследования: появление зависимости от компьютерных игр и у подростков. Объект — зависимость от компьютерных игр.

Гипотеза: использование компьютерных игр подростками может вызвать психологическую зависимость.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Стрессовые ситуации подростка и как с ним справиться»

Почему одни события вызывают у подростков сильное волнение, а другие помогают им стать увереннее? Проект «Стрессовые ситуации подростка и как с ними справиться» посвящён причинам подросткового стресса, его проявлениям и способам преодоления. Автор ра…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Мероприятие завершено