Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Автор: Жбанкова Анастасия Алексеевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1190, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Ясний Елена Анатольевна

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка.

Задачи:

  • изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека;
  • определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка;
  • сравнить эффективность игрового и традиционного методов обучения;
  • провести опрос среди школьников для оценки актуальности темы;
  • составить список игр, способствующих изучению и развитию английского языка у старшеклассников.

Актуальность: английский язык широко используется в различных сферах: СМИ, фильмах, книгах, музыке, программном обеспечении и видеоиграх. Его знание открывает доступ к большому количеству информации и упрощает общение с людьми из разных стран. Однако традиционные методы обучения часто оказываются монотонными и недостаточно интерактивными, что затрудняет процесс освоения языка. Компьютерные игры, напротив, предлагают увлекательный и эффективный способ изучения английского, сочетая обучение с развлечением.

Один комментарий на ««Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»»»

  1. Улжан

    Хорошая работа

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Сквозь зеркало дубляжа: отражение и преломление английской народной мудрости в кинопространстве»

Цель настоящего исследования: выявить и проанализировать основные способы перевода английских пословиц и поговорок на русский язык, определив наиболее эффективную переводческую стратегию для их передачи на другой язык; систематизировать возникающие п…

Исследовательская работа «Неологизмы XXI: английский язык как генератор новых слов в русской речи»

Цель работы: выявить роль английского языка как ключевого источника неологизмов в современном русском языке, а также определить механизмы и масштабы его влияния на лексический состав русского языка XXI века. Для достижения цели необходимо решить след…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Исследовательская работа «Влияние прослушивания и заучивания песен на иностранном языке на процесс изучения иностранного языка»

Цель исследования: выявить аспекты влияния прослушивания и заучивания аутентичных песен на изучение иностранного языка. Достижение поставленной цели предполагает решение теоретико-методических и аналитических задач: Анализ существующих теоретических…

Исследовательская работа «Grammar Detectives: создание настольной игры для отработки времён Present Simple и Past Simple»

Цель исследования: разработать, создать и экспериментально проверить эффективность авторской настольной игры-детектива, направленной на отработку грамматических навыков употребления времен Present Simple и Past Simple. Актуальность обусловлена против…

Исследовательская работа «Использование аутентичных материалов (фильмов, подкастов, социальных сетей) на уроках иностранного языка»

Цель исследования — экспериментально проверить, приводит ли применение аутентичных материалов к значимому повышению уровня владении лексикой, навыков аудирования и мотивации по сравнения с традиционным обучением. Данный исследовательский проект посвя…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

10.05.2025