Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Автор: Жбанкова Анастасия Алексеевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1190, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Ясний Елена Анатольевна

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка.

Задачи:

  • изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека;
  • определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка;
  • сравнить эффективность игрового и традиционного методов обучения;
  • провести опрос среди школьников для оценки актуальности темы;
  • составить список игр, способствующих изучению и развитию английского языка у старшеклассников.

Актуальность: английский язык широко используется в различных сферах: СМИ, фильмах, книгах, музыке, программном обеспечении и видеоиграх. Его знание открывает доступ к большому количеству информации и упрощает общение с людьми из разных стран. Однако традиционные методы обучения часто оказываются монотонными и недостаточно интерактивными, что затрудняет процесс освоения языка. Компьютерные игры, напротив, предлагают увлекательный и эффективный способ изучения английского, сочетая обучение с развлечением.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Проектная работа «Британский и английский сленг»

Цель: рассмотреть различия лексиконов жителей Великобритании и США и составить вспомогательный материал (справочник), который облегчил бы повседневное общение. Задачи: собрать информацию и дать определение сленгу; изучить историю развития сленга в СШ…

Исследовательский проект «Осторожно, говорящая одежда!»

Цель работы – определить, учитывают ли подростки смысловую нагрузку надписи на английском языке, которая есть у них на одежде. Задачи исследования: ознакомиться с историей появления надписей на одежде; выявить смысловые особенности надписей на одежде…

Проектная работа «Сокращения в онлайн-коммуникации»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью данного проекта является анализ и классификация наиболее распространенных сокращений, используемых в онлайн-чатах, для выявления основных тенденций и закономерностей в их формировании и употреблении. Задачи: выявить основные способы образования…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Мероприятие завершено