Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Unity или как создать игру своей мечты»

Исследовательский проект «Unity или как создать игру своей мечты»

Автор: Серкин Андрей Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Лицей №62, г. Кемерово, Кемеровская область, 4 класс

Научный руководитель: Нестеров Сергей Борисевич

Актуальность: Создание игр на сегодняшний день является одним из наиболее перспективных и актуальных направлений в индустрии развлечений, особенно в нашей стране. Современные игровые технологии предлагают множество возможностей для реализации творческих идей, и игровая индустрия становится все более доступной для разработчиков всех уровней. Использование игрового движка Unity значительно упрощает процесс создания игр, предоставляя инструменты, которые позволяют создавать качественные проекты без необходимости углубленного знания программирования. Это особенно актуально для начинающих разработчиков, которые могут реализовать свои идеи с минимальными техническими навыками.

Проблема: Современные дети и подростки активно увлекаются различными компьютерными играми, однако зачастую они не задумываются над тем, как можно применить свои навыки и знания, накопленные в процессе игры, в практической разработке собственных проектов. Таким образом, существует потребность в обучении детей и подростков созданию игр, что позволит им не только расширить кругозор, но и развить навыки, которые могут быть полезны в будущем.

Гипотеза: Использование игрового движка Unity позволяет даже начинающим разработчикам создавать качественные и интересные игры с минимальными затратами времени и ресурсов. В процессе работы с Unity можно значительно повысить уровень освоения технологий разработки, а также научиться реализовывать творческие идеи в реальных проектах.

Целью данного проекта является разработка своей собственной 3D компьютерной игры с использованием игрового движка Unity. Это позволит получить практический опыт в создании игр и углубить понимание принципов работы с игровыми движками.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  1. Изучить интерфейс и основные функции игрового движка Unity.
  2. Разработать сценарий и концепцию основных элементов игры.
  3. Создать игровую сцену, включая персонажей и объекты.
  4. Реализовать управление персонажем через клавиатуру.
  5. Добавить простые механики взаимодействия персонажей с окружением.
  6. Протестировать и оптимизировать игру для улучшения ее производительности и качества.

Объект исследования: Объектом исследования является игровой движок Unity, который используется для создания игр различных жанров. Данный движок представляет собой одну из самых популярных и универсальных платформ для разработки игр и интерактивных приложений.

Предмет исследования: Предметом исследования является процесс создания игры с использованием игрового движка Unity. Это включает в себя все этапы разработки, от первоначальной идеи и концепции до финальной реализации и тестирования игры.

Методы исследования:

  1. Изучение литературы, просмотр обучающих видеороликов и обучение Unity с преподавателем в Алгоритмике.
  2. Практическое моделирование, включающее создание и тестирование игры.
  3. Анкетирование для сбора обратной связи и улучшения игры.
  4. Документирование процесса, фиксация всех этапов создания игры и обработка полученных данных для дальнейшего анализа и оптимизации.

Процесс создания игры с помощью Unity является увлекательным и образовательным, дающим возможность развивать творческий подход и технические навыки в области разработки игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

20.02.2025