Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины Проект «Компьютерная игра как способ погружения в языковую среду»

Проект «Компьютерная игра как способ погружения в языковую среду»

Автор: Малинский Ярослав Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ Гимназия №15, г.Клин, Московская область, 2 класс

Научный руководитель: Черных Марина Евгеньевна

Если мы спросим современного школьника или студента, как он обычно проводит свободное время, то, скорее всего, в ответ мы услышим: «Играю в компьютерные игры». Первое знакомство с игрой на планшете, в телефоне или компьютере происходит еще в раннем детстве, однако большинство взрослых считают, что это пустая трата времени, которая не приносит никакой пользы. Мои родители подошли к этому вопросу с точки зрения обучения и развития. Мама сразу обратила внимание на то, что я начал проявлять интерес к английскому языку: узнавал значение слов, фраз, правильное их строение, произношение. Таким образом, мы обнаружили одну из положительных сторон компьютерной игры.

Я выбрал данную тему проектной работы, так как мне стало интересно, каким образом компьютерная игра помогает совершенствовать знания иностранного языка.

Объект исследования: компьютерные игры.

Предмет исследования: возможность совершенствования знаний английского языка путем погружения в игровую языковую среду.

Актуальность темы заключается в том, что сегодня компьютерная игра – самое популярное увлечение, однако большинство родителей и детей воспринимают компьютерные игры только как развлечение, способ расслабиться, отвлечься и не понимают, каким образом они могут быть полезны.

Гипотеза: компьютерная игра является искусственной языковой средой, следовательно, может помочь в изучении английского языка.

Цель проекта: показать и доказать возможность использования компьютерной игры как искусственно созданную языковую среду.

Задачи исследования:

  • Изучить понятие «языковая среда»;
  • Познакомиться с разновидностями компьютерных игр;
  • Определить, насколько компьютерная игра соответствует понятию «языковая среда»;
  • Провести опрос школьников и проанализировать полученные данные;
  • Проанализировать некоторые слова игрового сленга;
  • Создать словарь игровых терминов.

Методы исследования: поиск, сравнение, анкетирование, анализ.

Данная работа состоит из введения, двух глав: теоретической, в которой раскрываются основные понятия и определения, а также доказывается соответствие компьютерной игры признакам языковой среды   и практической, в которой представлены результаты обработки анкет, проведен анализ игровых слов и фраз, а также создан мини-словарь для тех, кто в игры не играет, и заключения.

В работе мы рассматриваем игры только зарубежных разработчиков, так как проекты, которые выпускаются полностью на русском языке, не представляют для нашего исследования никакой практической ценности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

01.03.2021