Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины
Исследовательский проект «Математика в программировании»
Автор: Попов Лев Денисович
Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ ДО «Научно-информационно-методический центр», г. Уфа, Республика Башкортостан, 2 класс
Научный руководитель: Сульдина Татьяна Михайловна
Я очень люблю урок математики. А также мое любимое занятие — это компьютерные игры. В этом году я много узнал о программировании и научился сам создавать компьютерные игры. Мое исследование началось с момента серьезного увлечения программированием. Я сразу заметил, что в программировании используется много математических понятий и категорий. Моя исследовательская работа актуальна т.к. в современном мире во всех областях применяется информатика и программирование. А без математики, я предполагаю, тяжело или невозможно создать игру или анимацию.
Цель: изучить математические понятия, такие как числа и числовой ряд, переменная, область координат, сенсоры, градусы, больше, меньше, равно, расстояние, угол. Использовать их в создании своей компьютерной игры.
Задачи:
- изучить литературу по данной теме;
- создать собственную уникальную игру, используя все математические понятия
- показать ошибки, которые можно допустить, не зная математику
- доказать, что математика программисту абсолютно необходима.
Объект исследования: Игра, созданная на языке Scratch.
Предмет исследования: исследование алгоритма составления игры.
Практическая значимость: созданный уникальный игровой проект может использоваться любым желающим. Компьютерные игры развивают память, мышление, математические способности, заставляют думать, анализировать.
Методы исследования: Поисковый (анализ литературы и материала с интернета). Практический ( создание игры).
В результате проделанной работы мы:
- познакомились языком программирования Scratch и процессом создания игр.
- подтвердили гипотезу: Математика – основа разработки игр и анимации. С ее помощью описываются все правила, по которым существует виртуальный мир игры.
- Показали применение математических понятий в процессе создания игры
Исходя из вышесказанного можно сделать вывод, что математика программисту абсолютно необходима. Самое главное, что может дать математика в школе – это умение думать и рассуждать, приходить к решению и отбрасывать неверные пути.
Смотреть похожие работы
Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»
Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»
Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»
Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»
Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «2D-игра NEPTA»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий