Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Положительное влияние обучающих компьютерных игр на усвоение школьной программы в начальной школе (на уроках математики)»

Исследовательский проект «Положительное влияние обучающих компьютерных игр на усвоение школьной программы в начальной школе (на уроках математики)»

Автор: Герасимов Матвей Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа № 883, г.Москва, 4 класс

Научный руководитель: Сюнякова Юлия Анатольевна

Актуальность данного исследования связана с необходимостью внедрения определенных игровых компьютерных форм обучения в начальной школе, в частности, при изучении математики, с целью развития самостоятельности при решении поставленных задач, развития интеллектуальных, коммуникативных и творческих способностей обучающихся.

Кроме этого, необходимо отметить, что большое число онлайн-олимпиад и конкурсов, в которых предлагается принимать участие, начиная с первого класса обучения, по своему принципу напоминают обучающие компьютерные игры.

Объект исследования процесс использования обучающих компьютерных игр на уроках математики.

Предмет исследования – обучающие компьютерные игры, способствующие активизации обучения математике в первом классе.

Цель исследования — теоретически обосновать и практически доказать разумность использования обучающих компьютерных игр на уроках математики в первом классе.

Гипотеза исследования такова – при помощи обучающих компьютерных игр учащиеся начальных классов быстрее усваивают заедания по математике.

В соответствии с целью и гипотезой исследования были сформулированы задачи:

  • провести эксперимент в форме анкетирования среди учащихся 1 «В» класса МОУ гимназии № 3 с целью установления практической необходимости в использовании обучающих игр;
  • разработать (написать программу) и внедрить обучающую игру по математике;
  • экспериментально проверить технологию использования обучающей игры по математике в начальной школе;
  • провести наблюдение;
  • сделать выводы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

07.02.2021