Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Положительное влияние обучающих компьютерных игр на усвоение школьной программы в начальной школе (на уроках математики)»
Исследовательский проект «Положительное влияние обучающих компьютерных игр на усвоение школьной программы в начальной школе (на уроках математики)»
Автор: Герасимов Матвей Сергеевич
Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа № 883, г.Москва, 4 класс
Научный руководитель: Сюнякова Юлия Анатольевна
Актуальность данного исследования связана с необходимостью внедрения определенных игровых компьютерных форм обучения в начальной школе, в частности, при изучении математики, с целью развития самостоятельности при решении поставленных задач, развития интеллектуальных, коммуникативных и творческих способностей обучающихся.
Кроме этого, необходимо отметить, что большое число онлайн-олимпиад и конкурсов, в которых предлагается принимать участие, начиная с первого класса обучения, по своему принципу напоминают обучающие компьютерные игры.
Объект исследования – процесс использования обучающих компьютерных игр на уроках математики.
Предмет исследования – обучающие компьютерные игры, способствующие активизации обучения математике в первом классе.
Цель исследования — теоретически обосновать и практически доказать разумность использования обучающих компьютерных игр на уроках математики в первом классе.
Гипотеза исследования такова – при помощи обучающих компьютерных игр учащиеся начальных классов быстрее усваивают заедания по математике.
В соответствии с целью и гипотезой исследования были сформулированы задачи:
- провести эксперимент в форме анкетирования среди учащихся 1 «В» класса МОУ гимназии № 3 с целью установления практической необходимости в использовании обучающих игр;
- разработать (написать программу) и внедрить обучающую игру по математике;
- экспериментально проверить технологию использования обучающей игры по математике в начальной школе;
- провести наблюдение;
- сделать выводы.
Смотреть похожие работы
Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»
Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»
Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»
Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»
Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»
Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»
Мероприятие завершено
Мы подписали Вас на информационное сообщение!
Будем рады видеть Вас в числе участников и победителей.

Добавить комментарий