Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Автор: Терещенко Константин Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ СШ с углубленным изучением отдельных предметов № 30 имени Медведева С.Р., г. Волжский, Волгоградская область, 4 класс

Научный руководитель: Котова Янина Владимировна

Летние каникулы 2022 года я провел в IT лагере. В нём я приобрёл новый навык работы в платформе Roblox Studio. Процесс работы в платформе так увлёк меня что я создал уже несколько своих игр. Это очень увлекательный процесс.

Для исследовательского проекта я задался целью создать собственный игровой мир и увлекательный лабиринт с ловушками.

Цель исследования: создать и опубликовать 3D игру «Лабиринт» при помощи платформы Roblox Studio.

Решаемые задачи:

  1. Создать карту игры в Roblox Studio.
  2. Создать ландшафт игры.
  3. Создать диалоги в игре.
  4. Создать условия для персонажа.
  5. Разработать карту лабиринта на бумаге.
  6. Создать в игре объект, в котором будет лабиринт (предположительно пирамида).
  7. Создать лабиринт в объекте.
  8. Установить «ловушки» в лабиринте.
  9. Провести успешное опубликование игры для доступа к игре другим (внешним) пользователям.

Предполагаемые методы исследования: Выборочное изучение литературы по теме. Наблюдение: просмотр видео-уроков и роликов по теме создание игр в Roblox Studio. Опрос: беседа и интервью с родителями для проработки интересного многоуровневого лабиринта. Эксперимент: проведение UX-тестирования. По возможности, выявление и устранение дефектов.

Результаты и выводы:

  1. В своем проекте я ставил перед собой цель создать лабиринт и игру. Считаю цель достигнутой.
  2. У меня получилось сделать:
    • Игра получилась масштабной и очень реалистичной. Я начал делать игру еще до новогодних каникул и с перерывами занимался ей вплоть до февраля!
    • В Игре более 3300 объектов которые требовалось поставить аккуратно и точно по задуманному плану.
    • В последующем, я буду пробовать и другие платформы для создания игр!

Один комментарий на ««Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»»»

  1. Елена

    Здравствуйте, а есть полная версия Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

06.04.2023