Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Автор: Терещенко Константин Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ СШ с углубленным изучением отдельных предметов № 30 имени Медведева С.Р., г. Волжский, Волгоградская область, 4 класс

Научный руководитель: Котова Янина Владимировна

Летние каникулы 2022 года я провел в IT лагере. В нём я приобрёл новый навык работы в платформе Roblox Studio. Процесс работы в платформе так увлёк меня что я создал уже несколько своих игр. Это очень увлекательный процесс.

Для исследовательского проекта я задался целью создать собственный игровой мир и увлекательный лабиринт с ловушками.

Цель исследования: создать и опубликовать 3D игру «Лабиринт» при помощи платформы Roblox Studio.

Решаемые задачи:

  1. Создать карту игры в Roblox Studio.
  2. Создать ландшафт игры.
  3. Создать диалоги в игре.
  4. Создать условия для персонажа.
  5. Разработать карту лабиринта на бумаге.
  6. Создать в игре объект, в котором будет лабиринт (предположительно пирамида).
  7. Создать лабиринт в объекте.
  8. Установить «ловушки» в лабиринте.
  9. Провести успешное опубликование игры для доступа к игре другим (внешним) пользователям.

Предполагаемые методы исследования: Выборочное изучение литературы по теме. Наблюдение: просмотр видео-уроков и роликов по теме создание игр в Roblox Studio. Опрос: беседа и интервью с родителями для проработки интересного многоуровневого лабиринта. Эксперимент: проведение UX-тестирования. По возможности, выявление и устранение дефектов.

Результаты и выводы:

  1. В своем проекте я ставил перед собой цель создать лабиринт и игру. Считаю цель достигнутой.
  2. У меня получилось сделать:
    • Игра получилась масштабной и очень реалистичной. Я начал делать игру еще до новогодних каникул и с перерывами занимался ей вплоть до февраля!
    • В Игре более 3300 объектов которые требовалось поставить аккуратно и точно по задуманному плану.
    • В последующем, я буду пробовать и другие платформы для создания игр!

Один комментарий на ««Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»»»

  1. Елена

    Здравствуйте, а есть полная версия Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

06.04.2023