Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Автор: Терещенко Константин Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ СШ с углубленным изучением отдельных предметов № 30 имени Медведева С.Р., г. Волжский, Волгоградская область, 4 класс

Научный руководитель: Котова Янина Владимировна

Летние каникулы 2022 года я провел в IT лагере. В нём я приобрёл новый навык работы в платформе Roblox Studio. Процесс работы в платформе так увлёк меня что я создал уже несколько своих игр. Это очень увлекательный процесс.

Для исследовательского проекта я задался целью создать собственный игровой мир и увлекательный лабиринт с ловушками.

Цель исследования: создать и опубликовать 3D игру «Лабиринт» при помощи платформы Roblox Studio.

Решаемые задачи:

  1. Создать карту игры в Roblox Studio.
  2. Создать ландшафт игры.
  3. Создать диалоги в игре.
  4. Создать условия для персонажа.
  5. Разработать карту лабиринта на бумаге.
  6. Создать в игре объект, в котором будет лабиринт (предположительно пирамида).
  7. Создать лабиринт в объекте.
  8. Установить «ловушки» в лабиринте.
  9. Провести успешное опубликование игры для доступа к игре другим (внешним) пользователям.

Предполагаемые методы исследования: Выборочное изучение литературы по теме. Наблюдение: просмотр видео-уроков и роликов по теме создание игр в Roblox Studio. Опрос: беседа и интервью с родителями для проработки интересного многоуровневого лабиринта. Эксперимент: проведение UX-тестирования. По возможности, выявление и устранение дефектов.

Результаты и выводы:

  1. В своем проекте я ставил перед собой цель создать лабиринт и игру. Считаю цель достигнутой.
  2. У меня получилось сделать:
    • Игра получилась масштабной и очень реалистичной. Я начал делать игру еще до новогодних каникул и с перерывами занимался ей вплоть до февраля!
    • В Игре более 3300 объектов которые требовалось поставить аккуратно и точно по задуманному плану.
    • В последующем, я буду пробовать и другие платформы для создания игр!

Один комментарий на ««Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»»»

  1. Елена

    Здравствуйте, а есть полная версия Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа по созданию игры на платформе Uniti «Мусорный подход: приключение по управлению отходами»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В современном мире компьютерные игры становятся все более популярным и важным элементом образовательного процесса. Игры не только увлекают детей и подростков, но и способствуют развитию различных навыков, таких как логическое мышление, решение пробле…

Исследовательская работа «Roblox»

Сейчас мы живем в мире современных технологий, новых инженерных разработок и интересных достижений в науке. Только мир познакомился с одним открытием, как на смену ему уже приходит другое. Наука не стоит на месте, развивается и дает свои плоды. Не ус…

Исследовательская работа «Как не стать заложником компьютерных игр?»

Летом 2018 года компьютерные игры вошли в Международную классификацию болезней ВОЗ. Только ли вред приносит компьютерная игра? Актуальность нашей исследовательской работы заключается в том, что все больше детей погружаются в компьютерные игры, забыва…

Проект «Модель солнечной системы на платформе Minecraft»

Мы можем более наглядно представить относительные масштабы Солнечной системы следующим образом. Пусть Солнце изображается шаром диаметром 7 см. Тогда ближайшая к Солнцу планета — Меркурий находится от него в этом масштабе на расстоянии 280 см, Земля…

Исследовательский проект «Роль компьютерных игр в жизни школьника»

На сегодняшний день компьютеры уже не роскошь, а необходимое для работы средство. Трудно представить себе успешного человека без знания компьютера. Возрастная граница первого опыта работы с компьютером существенно снизилась. Десять лет назад только п…

Исследовательская работа «Компьютерные игры: под призмой духовных ценностей»

Дома и в школе нам стараются привить хорошие привычки, а также указать на плохие. На мой взгляд, для этого часто делается недостаточно. Потому что обычно взрослые ссылаются на физические последствия: будешь много смотреть телевизор – испортишь зрение…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

06.04.2023