Главная Работы на конкурс Педагогика, психология, управление образованием Исследовательская работа «Играть или не играть в компьютерные игры»

Исследовательская работа «Играть или не играть в компьютерные игры»

Автор: Бажин Артём Степанович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №52, г. Ижевск, 8 класс

Научный руководитель: Зуева Светлана Леонидовна

Компьютерные технологии бесспорно облегчили жизнь современного человека, используются для работы, поиска нужной информации. Являются способом приобретения новых знаний и навыков. Но компьютер может заменить живое общение на виртуальное, чтение книг из библиотеки на электронные книги, игры во дворе на игры в компьютерном пространстве. У человечества возник новый вид деятельности: компьютерная игра.

Данная исследовательская работа является попыткой определить вред или пользу несут эти игры, найти особенности игровой компьютерной зависимости у взрослых и подростков. Многие люди,  играя в компьютерные игры, даже не подозревают, что у них может развиться игровая зависимость — это сложный процесс, требующий детального изучения.

Выбрал эту тему, так как сам играю в игры и хочу узнать, какую пользу или вред они мне приносят и есть ли у меня игровая зависимость. Можно ли помочь человеку, не стать заложником компьютерных игр?

Цель: определить пользу и вред компьютерных игр для взрослых и детей.

Задачи:

  1. Собрать материал по теме и его проанализировать.
  2. Показать особенности поведения людей с компьютерной зависимостью.
  3. Познакомиться с историей компьютерных игр.
  4. Узнать пути и методы профилактики от данной зависимости.
  5. Взять интервью (у людей разного пола и возраста) по данному вопросу.

Источники многогранны: материалы фонда факультета психологии УдГУ, интервью с доцентом Савельевой Мариной Геннадьевной, кандидатом физико-математических наук Ирисовым Андреем Егоровичем, наркологом  Шаимовой Ларисой  Ивановной специальная литература, сайты интернета.

Методы: работа с источниками, анализ, сопоставление, интервью, опрос, тестирование (по методике Шакуровой А.Р., Дроздиковой – Зариповой А.Р.)

Объект: компьютерные игры.

Гипотеза:

  • компьютерные игры могут нести и пользу и вред;
  • и взрослые и дети имеют склонность к игровой компьютерной зависимости.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

26.10.2022