Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Проект «Разработка модели самолета в Blender 3D»
Автор: Редкозубов Максим Алексеевич
Место работы/учебы (аффилиация): МКОУ "Средняя школа с углубленным изучением отдельных предметов г. Жирновска", Волгоградская область, 10 класс
Научный руководитель: Булыгина Анна Олеговна
Современный мир сложно представить без визуализации. Визуализация – это способ трансформации информации в зрительно воспринимаемую форму: диаграмму, график, топографическую карту, рисунок, эскиз, таблицу, образ и т.д. Целью визуализации является целенаправленно созданная модель, воплощенная средствами 3D графики. Материалы, созданные в 3D редакторах можно использовать в различных целях: строительство, реклама, фильмы, игры и т.д.
Сегодня наиболее эффективным методом развитие современной архитектуры является активное применение передовых 3D технологий, позволяющих вывести визуальные, конструктивные, инженерные и технические решения на качественно новый уровень.
Традиционное архитектурное проектирование – это создание документации текстового и графического характера. Использование трехмерного моделирования в процессе проектирования существенно упрощает и ускоряет создание функциональных прототипов – в результате архитектор и заказчик получают функциональный прототип, работа по финализации которого занимает минимум времени и обладает максимальной эффективностью.
Наглядность – золотое правило архитектурного проектирования, а с применением 3D технологий дизайнеры и архитекторы получают возможность качественно улучшить, ускорить и упростить процессы моделирования. 3D моделирование сегодня играет действительно значимую роль и, очевидно, будет продолжать развиваться.
Актуальность темы заключается в большой пользе от знаний 3D моделирования. Это:
- возможность создавать объемные чертежи и 3D модели;
- умение работать со всеми необходимыми инструментами моделирования;
- приобретение навыков, которые позволят стать профессиональным дизайнером или архитектором;
- продвижение в профессиональном плане.
Изучение принципов трехмерной графики идеально подойдет не только для инженеров, дизайнеров, модельеров и архитекторов, но и для всех тех, кто любит создавать объемные объекты в архитектуре.
Цель проекта: изучить теоретические аспекты компьютерного моделирования и создать в Blender 3D модель реального самолета.
Задачи исследования:
- Ознакомиться с понятием «компьютерное моделирование».
- Изучить инструменты приложения для создания трехмерной графики и анимации – Blender 3D.
- Разработать модель самолета средствами приложения Blender 3D.
Смотреть похожие работы
Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»
Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»
Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»
Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»
Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «2D-игра NEPTA»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий