Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Игра-путеводитель, созданная в программе Scratch»

Исследовательская работа «Игра-путеводитель, созданная в программе Scratch»

Автор: Захарова Елизавета Олеговна

Место работы/учебы (аффилиация): Городской центр развития и научно-технического творчества детей и юношества г. Тулы, ШКЗ "Мир мультимедийных технологий"

Научный руководитель: Анашкина Ольга Геннадьевна

Тема проекта, на мой взгляд, достаточно актуальна, ведь многие ребята смогут поиграть в игру, выложенную в интернете и узнать для себя что-то новое о местах, где ещё не бывали, или вспомнить свои путешествия, проходя уровень за уровнем в моих играх.

Таким образом, данный проект создавался с целью сделать интересную интерактивную игру-карту в программе Scratch. Также, я надеюсь, создание такой игры поспособствует повышению интереса к путешествиям по России, ведь путеводитель сможет привлечь многих людей – пользователей интернета посетить новые места и создавать свои игры.

Задачи проекта:

  1. Выявить достопримечательности города, найти информацию о каждом.
  2. Разработать экскурсионный маршрут, учитывая местоположение.
  3. Создать и запрограммировать игру-путеводитель.

Конечным продуктом данной проектной работы является игра «Интерактивный путеводитель по Ялте», созданная и запрограммированная мной в программе Scratch первая из серии таких игр.

Методы, используемые при работе: изучение краеведческого материала, анализ опыта создания экскурсионных маршрутов, создание алгоритма программирования в программе Scratch.

Практическая ценность проекта заключается в разработке путеводителя, который может оказаться полезным не только для путешественников, но и для всех детей, подростков и даже взрослых, которые любят интересные и познавательные игры.

У моего проекта есть перспективы развития. С помощью программы Scratch каждый может программировать собственные интерактивные истории, игры и мультфильмы, а затем делиться своими творениями с другими участниками онлайн-сообщества. Я не хочу останавливаться на разработке только одной игры: в мои планы входит разместить в онлайн-сообществе серию игр, а затем найти единомышленников, которые тоже захотят сделать что-то похожее о своих городах или о любым местах, о которых захотят.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

12.03.2020