Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Презентация «Возможности использования игры Minecraft в школьном образовании»

Презентация «Возможности использования игры Minecraft в школьном образовании»

Автор: Меджидов Салих Гаджиевич

Место работы/учебы (аффилиация): Школа 1517 г. Москвы, 2 класс

Научный руководитель: Иванова Светлана Викторовна учитель начальных классов и педагог-эксперт Майкрософт

Minecraft – это компьютерная игра, которую очень любят взрослые и дети. Майнкрафт в переводе с английского означает «добывать и строить». Главное в этой игре – кубики. Из них можно строить и проектировать все что угодно. Создал эту игру — шведский программист Маркус Перссон в 2009 году. Мы выдвинули такую гипотезу: использование игры Minecraft могло бы значительно повысить эффективность обучения школьников.

Объект: игра Minecraft.

Предмет: влияние компьютерной игры Minecraft в школьном образовании.

Целью нашей работы: доказать, что игру «MINECRAFT» в сочетании с учебной задачей позволяет школьникам усваивать программный материал быстро и интересно.

Мы поставили следующие задачи:

  • Общие сведения об игре;
  • Определить значимость игры в школьном образовании;
  • Полезность сведений полученных в игре;
  • сделать выводы и рекомендации.

 

Один комментарий на ««Презентация «Возможности использования игры Minecraft в школьном образовании»»»

  1. Sveta Uvarova

    На настоящее время «полезность» довольна сомнительная или ограниченная, не замечено, что игра помогает как-то «лучше усваивать школьнй материал», развивает «творческие способности» или «пространственное» мышление. Обычная игра для более менее приятного время провождения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

04.04.2019