Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Презентация «Возможности использования игры Minecraft в школьном образовании»

Презентация «Возможности использования игры Minecraft в школьном образовании»

Автор: Меджидов Салих Гаджиевич

Место работы/учебы (аффилиация): Школа 1517 г. Москвы, 2 класс

Научный руководитель: Иванова Светлана Викторовна учитель начальных классов и педагог-эксперт Майкрософт

Minecraft – это компьютерная игра, которую очень любят взрослые и дети. Майнкрафт в переводе с английского означает «добывать и строить». Главное в этой игре – кубики. Из них можно строить и проектировать все что угодно. Создал эту игру — шведский программист Маркус Перссон в 2009 году. Мы выдвинули такую гипотезу: использование игры Minecraft могло бы значительно повысить эффективность обучения школьников.

Объект: игра Minecraft.

Предмет: влияние компьютерной игры Minecraft в школьном образовании.

Целью нашей работы: доказать, что игру «MINECRAFT» в сочетании с учебной задачей позволяет школьникам усваивать программный материал быстро и интересно.

Мы поставили следующие задачи:

  • Общие сведения об игре;
  • Определить значимость игры в школьном образовании;
  • Полезность сведений полученных в игре;
  • сделать выводы и рекомендации.

 

Один комментарий на ««Презентация «Возможности использования игры Minecraft в школьном образовании»»»

  1. Sveta Uvarova

    На настоящее время «полезность» довольна сомнительная или ограниченная, не замечено, что игра помогает как-то «лучше усваивать школьнй материал», развивает «творческие способности» или «пространственное» мышление. Обычная игра для более менее приятного время провождения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

04.04.2019