Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины
Проект «Изучение иностранного языка современными школьниками посредством компьютерных игр»
Автор: Бобровников Дмитрий Владимирович
Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "СОШ №24 с УИОП", 6 "Г" класс
Научный руководитель: Перепелица Анастасия Геннадиевна
Научно-исследовательский проект представляет собой исследование положительной динамики в процессе изучения иностранного языка посредством компьютерных игр в рамках повседневных увлечений современных школьников.
Почти каждый ученик играет в компьютерные игры. Они стали очень популярны в мире, поэтому существует много компаний, которые производят их. Вот некоторые из них: Valve, Ubisoft, EA… Одни из самых популярных игр: Counter-Strike, Warface, Dota 2 и Assasin’s Creed.
Многие родители и учителя считают, что компьютерные игры очень плохо влияют на детей. С помощью исследования мы ответим на вопрос: «Правда ли, что компьютерные игры могут улучшить знания по английскому языку?» Поэтому исследование может быть очень актуальным.
Проблема: сложно определить, могут ли компьютерные игры помочь изучать английский язык. Наша работа посвящена исследованию данной темы.
Цель работы: определить, могут ли компьютерные игры помочь изучать английский язык
Задачи для достижения поставленной цели:
- Изучить научную литературу по вопросу.
- Выявить причины, в связи с которыми дети играют в компьютерные игры.
- Провести анкетирование среди учащихся 5 класса.
- Проанализировать мнения учеников нашей школы относительно компьютерных игр.
- Создать список самых популярных игр.
- Создать памятку для учащихся, которые долго работают за компьютером.
- Создать памятку для родителей обучающихся «Профилактика компьютерной зависимости у ребенка»
Объект: компьютерные игры
Предмет: компьютерные игры – одни из самых популярных развлечений учащихся в свободное время
Гипотеза: компьютерные игры могут помочь изучать английский язык
Работа проводилась поэтапно:
- Составление основной информационной работы.
- Анализ литературы и различных источников по теме.
- Проведение анализа и сравнения собранных данных анкет.
- Обозначение выводов и результатов работы.
При написании научно-исследовательской работы применялись следующие методы: экспериментальный, для проведения анкетирования и определения необходимости изучения компьютерных игр; поисковый и описательный, предполагающий анализ языковых факторов; аналитический, предполагающий сопоставительный анализ отобранных данных.
Наша работа делится на две части: теоретическую и практическую. В первой части рассмотрены такие элементы как использование компьютеров на уроках иностранного языка, значение игр и их виды. Во второй части работы представлены результаты обработки полученных анкет.
Смотреть похожие работы
Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»
Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»
Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»
Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»
Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «2D-игра NEPTA»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий