Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Исследовательская работа «Игра. Ее влияние на социализацию подростка»

Исследовательская работа «Игра. Ее влияние на социализацию подростка»

Автор: Пономарев Егор Андреевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Гимназия №1"г. Липецка, 7Б класс

Научный руководитель: Пономарева Яна Викторовна

Цель  исследования:  рассмотреть, каким образом влияют компьютерные игры на социализацию подростков.

Метод исследования: анкетирование, анализ, обобщение.

Задачи: изучить литературу по теме исследования, провести анкетирование обучающихся, проанализировать полученные результаты.

Гипотеза: компьютерные игры положительно влияют на социализацию подростков.

Практическая значимость: исследование данного вопроса поможет привлечь внимание школьников к осознанию того, какое воздействие оказывают  игры, в которые они играют.

В исследовании приняло участие 172 человека  — учащиеся 6-х, 7-х классов. По результатам анкеты «Игры в нашей жизни» 94% (161 человек) опрошенных ответили,  что любят играть. Самый распространенный ответ  на вопрос «В какие игры Вы чаще всего играете» – компьютерные. Так ответили 79%  (136) учащихся. Самые популярные компьютерные игры среди наших респондентов: CS:GO – 48(35%), GTA – 41 (30%), Sims- 32 (23%) и др. Обращает на себя внимание, что большинство этих игр имеют американские корни. И в основном они про войну, борьбу, драки, насилие. Нам кажется, что это серьезный повод задуматься. Ведь игра — это своеобразный способ усвоения общественного опыта. Другими словами, именно в игре осуществляется процесс социализации, то есть процесс становления личности человека, усвоения им социально-культурного опыта. Нами было выявлено, что ребята, которые играют в компьютерные игры, отдают предпочтение, главным образом, таким ценностям, как «материальная обеспеченность», «развлечения, отдых», «власть», «карьера». Жизнь общества не основывается исключительно на силе, власти, материальной обеспеченности. Для благополучного развития человека и общества в целом необходимы еще и нравственные ценности.

В результате проведенной работы, мы выяснили, что существует тенденция влияния компьютерных игр на социализацию подростка. К сожалению, это влияние не всегда положительное.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено