Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Исследовательский проект «Программирование алгоритма построения сечения многогранников»

Исследовательский проект «Программирование алгоритма построения сечения многогранников»

Автор: Михайлевский Артём Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СОШ №2 им. И.М. Суворова ст. Павловской, Краснодарский край, 10 класс

Научный руководитель: Черемискина Людмила Павловна

Цель: разработать веб-сайт для интерактивного построения сечений пространственных фигур.

Задачи:

  • изучить HTML, CSS, Javascript и Thee.js;
  • разработать пользовательский интерфейс сайта;
  • запрограммировать алгоритм построения сечений фигур;
  • сделать выводы об проделанной работе.

Объект исследования: процесс трёхмерного моделирования сечений геометрических тел в виртуальном пространстве, реализованный средствами Three.js. Предмет – алгоритмы и методы библиотеки Three.js для интерактивного определения координат точек на поверхности фигуры и последующего построения секущей
плоскости.

Гипотеза — возможно создать универсальную программную среду, в которой построение плоскости сечения для любого типа фигур (включая тела вращения, не имеющие рёбер и
плоских граней) будет выполняться по единому принципу: пользователь задаёт три точки с помощью кликов мыши, после чего программно вычисляется и отображается секущая
плоскость, ограниченная габаритами фигуры для улучшения визуального восприятия.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Робот-санитар: инженерный проект по автоматизации уборки»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Данная проектная работа посвящена разработке и созданию модели автономного робота-санитара, предназначенного для сбора мусора на улицах города. Актуальность проекта обусловлена глобальной экологической проблемой загрязнения планеты бытовыми отходами…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Исследовательская работа «Геометрия в комплексных числах: эффективные решения геометрических задач»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: изучение использования комплексных чисел для решения разнообразных геометрических задач. Задачи проекта: провести теоретический анализ метода комплексных чисел, изучив его основные принципы и свойства; изложить особенности геометрии тре…

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…