Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Программное приложение — один из способов подготовки к ЕГЭ и олимпиадам»

Проект «Программное приложение — один из способов подготовки к ЕГЭ и олимпиадам»

Автор: Капырина Светлана Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): Предуниверсарий ГУУ, г. Москва, 11 класс

Научный руководитель: Марченко Елена Витальевна, преподаватель английского языка

Современное общество становится свидетелем кардинальных изменений во всех отраслях- новой технологической революции, которая отмечена формированием общества знаний, развитием информационно-коммуникативных технологий и громадных массивов передаваемой информации. На современном этапе развития общества процесс межкультурной коммуникации приобретает новые формы, поэтому изучение иностранных языков, а в особенности, английского, как языка международного общения, становится средством достижения профессиональной реализации личности. Большую часть времени современный человек проводит в телефоне, наряду с различными играми, картами, навигаторами, фото и видео редакторами, использование образовательных приложений по изучению языка также становится весьма популярным. Считается, что с их помощью удалось революционизировать изучение иностранного языка для разных возрастных аудиторий и людей с разными уровнями знаний языка. Но, проанализировав популярные приложения, выяснилось, что не существует универсального приложения, которое бы помогало выпускникам школ в подготовке к формату ЕГЭ и олимпиадам по английскому языку. Таким образом, актуальность нашего исследования связана со значительным распространением использования образовательных платформ, в необходимости сравнения имеющихся доступных приложений и создания эффективного образовательного приложения, удовлетворяющего потребности учащихся и педагогов.

Цель проекта: познакомиться с возможностями изучения английского языка через приложения и создать макет своего приложения.

Задачи проекта:

  1. Рассмотреть все доступные приложения для изучения английского языка, изучить их методы обучения, проверить их эффективность, адаптировать их под создание собственной программы.
  2. Рассмотреть отзывы о популярных приложениях.
  3. Провести анкетирование среди всех классов Предуниверсария.
  4. Выдвинуть макет приложения.

Конечный продукт: макет приложения, с учетом отзывов других программ и результатов анкетирования целевой аудитории (учащиеся 10-11 классов Предуниверсария ГУУ, учителя
английского языка).

Один комментарий на ««Проект «Программное приложение — один из способов подготовки к ЕГЭ и олимпиадам»»»

  1. Евгений Петрович

    Проект направлен на изучение возможностей использования приложений для подготовки к ЕГЭ и олимпиадам по английскому языку, а также на создание собственного приложения, основываясь на анализе существующих программ и обратной связи от учеников.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со…

Исследовательская работа «Роботы-доставщики: умные помощники в современном городе»

Цель работы: узнать, как устроены и работают роботы-доставщики, для чего они нужны людям и насколько это удобно. Задачи исследования: Изучить, что такое робот-доставщик и чем он отличается от обычной машинки на радиоуправлении. Узнать, как робот заря…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательский проект «Создание информационного продукта с целью привлечения туристов в город Несвиж»

Цель: разработать информационный продукт о городе Несвиж для привлечения туристов и оценить его удобство и полезность. Задачи: Собрать и отобрать достоверные сведения о туристических объектах Несвижа. Определить целевую аудиторию и её потребности (чт…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Цель проекта: разработать концепцию удобного мобильного приложения с разными вариантами интеллектуальных игр и дополнительного обучающегося материала, рассчитать возможное финансирование для запуска, а также достойное вознаграждение от реализации моб…

Мероприятие завершено