Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Модель солнечной системы на платформе Minecraft»

Проект «Модель солнечной системы на платформе Minecraft»

Автор: Русских Дмитрий Аркадьевич

Место работы/учебы (аффилиация): ОАНО Школа «Ника», г. Москва, 4 класс

Научный руководитель: Ершова Ирина Анатольевна

Мы можем более наглядно представить относительные масштабы Солнечной системы следующим образом. Пусть Солнце изображается шаром диаметром 7 см. Тогда ближайшая к Солнцу планета — Меркурий находится от него в этом масштабе на расстоянии 280 см, Земля — на расстоянии 760 см, гигантская планета Юпитер удалена на расстояние около 40 м, а самая дальняя планета — во многих отношениях пока еще загадочный Плутон — на расстоянии около 300 м. Размеры земного шара в этом масштабе несколько больше 0,5 мм, лунный диаметр — немногим больше 0,1 мм, а орбита Луны имеет диаметр около 3 см». Моделей солнечной системы с соблюдением пропорций никто не сделал и на компьютере.

Цель моей работы – построение модели солнечной системы с соблюдением пропорций размеров планет и расстояний между ними на компьютере.

Задача работы — построения такой модели на творческой платформе Minecraft.

На этой модели можно строить объёмные миры и путешествовать по этим мирам. Я выбрал эту платформу потому что люблю играть в эту игру. Все дети любят игру Minecraft, но мало кто знает, что творческий режим этой игры можно использовать и в познавательных целях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Исследование полёта тела, брошенного под углом к горизонту»

Полёт тела под углом к горизонту — явление, которое можно наблюдать в спорте, повседневной жизни и различных технических процессах. От угла бросания и начальной высоты зависит траектория движения и дальность полёта. Исследование помогает разобраться…

Исследовательский проект «Старинные меры веса на Руси»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как измеряли вес товаров на Руси до появления современных килограммов и граммов? Исследовательский проект «Старинные меры веса на Руси» знакомит с историей русских единиц измерения и их ролью в жизни людей. Автор изучает старинные меры веса, сравнива…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательский проект «Текстовые задачи ОГЭ по математике»

Как научиться решать сложные текстовые задачи ОГЭ по математике и увереннее чувствовать себя на экзамене? Исследовательский проект посвящён изучению задачи № 21 второй части ОГЭ и разработке практического пособия для подготовки выпускников 9-х классо…

Исследовательский проект «Математика на кухне. Продлеваем срок годности вафель»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Можно ли с помощью математических расчётов сделать вафли более долговечными, не жертвуя их вкусом? В исследовательском проекте «Математика на кухне. Продлеваем срок годности вафель» автор ищет оптимальное соотношение ингредиентов и проверяет его на п…

Презентация на тему: «Геометрия в технологиях и IT»

Как геометрия помогает создавать компьютерные игры, строить трёхмерные модели и разрабатывать технологии искусственного интеллекта? Проект «Геометрия в технологиях и IT» раскрывает связь школьной математики с современным цифровым миром. В работе расс…

Мероприятие завершено