Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создания дизайнерского дома в онлайн-игре Minecraft»

Проект «Создания дизайнерского дома в онлайн-игре Minecraft»

Автор: Масляева Дарья Евгеньевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Игримская СОШ №1, Ханты-Мансийский автономный округ - Югра, 10 класс

Научный руководитель: Янгутова Гэрэлма Базаровна

Цель проекта: создание дизайнерского дома с помощью онлайн-игры Minecraft.

Задачи проекта:

  1. Изучить популярную компьютерную игру.
  2. Определить значимость игры Minecraft в настоящем и будущем.
  3. Провести социальное анкетирование среди обучающихся с целью определения: знают ли они, что можно с помощью игры Minecraft заняться дизайнерской сферой.
  4. Произвести экономические расчёты по созданию дизайнерского дома.

Гипотеза: возможно ли использовать онлайн-игру Minecraft для постройки дизайнерского дома и произвести примерные расчеты строительства?

При разработке проекта были использованы следующие методы: рассуждение по поставленному вопросу, логическое размышление, анкетирование группы людей, поиск необходимых материалов в сети Интернет, систематизация информации и оформление проекта по заданному образцу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

11.05.2023