Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Как модификации изменили историю и сообщество игры Minecraft»

Исследовательская работа «Как модификации изменили историю и сообщество игры Minecraft»

Автор: Жуков Леонид Максимович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Школа №41, г. Нижний Новгород, 8 класс

Научный руководитель: Чернявский Алексей Владимирович

Minecraft – это игра песочница со случайно генерирующимся миром и полной свободой действий. Это самая популярная игра в мире. Ежемесячно в нее играет порядка 112 миллионов человек. Minecraft даёт простор для фантазии и почти не ограничивает возможности: в нем можно строить, добывать ресурсы, создавать и проходить квесты. Есть несколько примеров, когда школьники в Minecraft строят целые города, макеты зданий и за это даже получают премии.

Сейчас эта игра активно внедряется в образовательные процессы за границей. В США и Европе уже строят учебные программы на основе Minecraft. Можно решать математические задачи, иллюстрировать химические и физические эксперименты, моделировать органические системы в биологии и строить литературные и исторические миры. Особенно Minecraft полезен для школьников из сёл и небольших городов – можно получить новый опыт, больше узнать о мире и познакомиться с ровесниками из других стран.

Цель работы: проанализировать информацию о модах Minecraft, их историю и влияние на сообщество игры.

Задачи работы:

  1. Изучить историю модификаций.
  2. Продемонстрировать разнообразие модификаций.
  3. Проанализировать роль модификаций в сообществе игры и влиянии их на игру Minecraft.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

21.02.2023