Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Как модификации изменили историю и сообщество игры Minecraft»

Исследовательская работа «Как модификации изменили историю и сообщество игры Minecraft»

Автор: Жуков Леонид Максимович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Школа №41, г. Нижний Новгород, 8 класс

Научный руководитель: Чернявский Алексей Владимирович

Minecraft – это игра песочница со случайно генерирующимся миром и полной свободой действий. Это самая популярная игра в мире. Ежемесячно в нее играет порядка 112 миллионов человек. Minecraft даёт простор для фантазии и почти не ограничивает возможности: в нем можно строить, добывать ресурсы, создавать и проходить квесты. Есть несколько примеров, когда школьники в Minecraft строят целые города, макеты зданий и за это даже получают премии.

Сейчас эта игра активно внедряется в образовательные процессы за границей. В США и Европе уже строят учебные программы на основе Minecraft. Можно решать математические задачи, иллюстрировать химические и физические эксперименты, моделировать органические системы в биологии и строить литературные и исторические миры. Особенно Minecraft полезен для школьников из сёл и небольших городов – можно получить новый опыт, больше узнать о мире и познакомиться с ровесниками из других стран.

Цель работы: проанализировать информацию о модах Minecraft, их историю и влияние на сообщество игры.

Задачи работы:

  1. Изучить историю модификаций.
  2. Продемонстрировать разнообразие модификаций.
  3. Проанализировать роль модификаций в сообществе игры и влиянии их на игру Minecraft.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

21.02.2023