Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Индивидуальный проект «Разработка развивающей игры в среде программирования Scratch»

Индивидуальный проект «Разработка развивающей игры в среде программирования Scratch»

Автор: Еременко Анастасия Сергеевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №32, г. Сургут, Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, 10 класс

Научный руководитель: Турковская Нина Викторовна

Развивающие игры очень хорошо уживаются с обычным повседневным обучением. Включение в урок игровых моментов делает процесс обучения интересным и увлекательным, происходит активное усвоение учащимися учебного материала. Использование развивающих игр и игровых тренажеров на уроках в начальных классах является важным элементом учебно-воспитательного процесса, способствующим эффективному обучению. Одним из школьных предметов, где могут интенсивно использоваться развивающие игры – это математика. К примеру, при изучении устного счета на уроках математики в начальных классах. На сегодняшний день существует большое количество развивающих игр, однако, многие из них имеют высокую стоимость лицензии, некоторые включают в себя навязчивую рекламу, в некоторых играх дополнительные уровни не являются бесплатными и т.д.

Мы видим противоречие между эффективностью применения развивающих игр (тренажеров) на уроках математики в начальных классах и недостаточным количеством существующих компьютерных тренажеров для отработки навыков математического счета (или высокой стоимостью лицензии на их использование). Данный факт позволил сформулировать основную проблему: каким образом разработать бесплатную развивающую игру (тренажер) для отработки умений математического счета?

Целью проекта стала разработка бесплатной развивающей игры-тренажера для отработки умений математического счета у обучающихся начальных классов в пределах 20. Данная игра была разработана на базе среды программирования Scratch.

Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи:

  • выявить сущность и основные виды развивающих компьютерных игр;
  • определить основные этапы разработки развивающих компьютерных игр;
  • изучить среду программирования Scratch для разработки развивающей игры;
  • определить алгоритм работы разрабатываемой игры;
  • разработать развивающую игру для отработки умений математического счёта в среде программирования Scratch.

Результатом проектной работы стала спроектированная и разработанная в среде программирования Scratch работоспособная программа (развивающая игра-тренажер), которая не только стала интересна учащимся начальных классов в процессе апробации игры на этапе открытого бета-тестирования, но и стала полноценным программным продуктом, используемым учителями начальных классов школы в учебно-воспитательном процессе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Проект «Компьютерные игры как способ освоения английского языка»

Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

19.02.2023