Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины Проект «Создание глоссария компьютерно-игровой лексики»
Проект «Создание глоссария компьютерно-игровой лексики»
Автор: Чепига Алексей Алексеевич
Место работы/учебы (аффилиация): Ставропольское президентское кадетское училище, 11 класс
Научный руководитель: Орлова Елена Ивановна, преподаватель английского языка
Актуальность: в современное время, можно часто услышать непонятную для обычных людей лексику, особенно от молодежи, которая играет в компьютерные игры и использует термины не только во время своего погружения в виртуальный мир, но и за его пределами.
Цель проекта – изучить влияние сленга компьютерных игр на чистоту разговорной речи молодежи, создать словарь наиболее употребляемых терминов компьютерных игр.
Гипотеза: предположим, что применение сленга из компьютерных игр в речи, используемой в повседневной жизни, способствует объединению словарного запаса человека и снижению популярности русского языка у молодежи.
Задачи проекта:
- Выяснить, какая лексика встречается в современных компьютерных играх, какое значение она имеет, в каких случаях употребляется.
- Понять, как игровая лексика влияет на русский язык.
- Провести опрос.
- Разработать словарь.
- Защитить проект.
Объект изучения: люди различной возрастной категории.
Предмет изучения: игровой сленг.
Метод исследования: анализ, социальный опрос.
Смотреть похожие работы
Учебно-исследовательская работа «Своеобразие и оригинальность видовых пар глаголов» (языковедческий анализ видовой пары КЛАСТЬ — ПОЛОЖИТЬ)
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Цветовая палитра» русских народных песен»
Исследовательский проект «Происхождение русских имен и фамилий»
Исследовательская работа «Секрет названия конфет»
Научно-исследовательская работа «Оронимы на карте Самарской области»
Исследовательский проект «Тринадцать самых распространённых ошибок в письменной и устной речи школьников»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Добавить комментарий