Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Разработка модификации для компьютерной пошаговой 2D игры»

Статья «Разработка модификации для компьютерной пошаговой 2D игры»

Автор: Швец Никита Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель: Гребнева Дарья Михайловна

Компьютерные игры довольно популярное явление в современной культуре и многие люди хотели бы попробовать создать свою игру. Но современные игры это продукт работы многих специалистов, которые работают над своей узкой задачей. Поэтому почти невозможно одному создать более-менее крупный проект. В качестве альтернативы можно попробовать доработать чужой продукт. Поэтому, рассмотрим создание модификаций на простом примере — разработка модификации игре battle brothers.

Задачи работы:

  1. Внедрить модификацию в уже существующий продукт.
  2. Создать рабочую иконку-талант.
  3. Изменить характеристики предмета.
  4. Создать и подключить графические элементы.
  5. Добавить возможность покупки предмета в зданиях города.
  6. Изменение игровых сценариев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Проектная работа по созданию игры на платформе Uniti «Мусорный подход: приключение по управлению отходами»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В современном мире компьютерные игры становятся все более популярным и важным элементом образовательного процесса. Игры не только увлекают детей и подростков, но и способствуют развитию различных навыков, таких как логическое мышление, решение пробле…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.12.2021