Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Автор: Караченцева Дария Владимировна

Место работы/учебы (аффилиация): ЧОУ Гимназия "Эрудит", г. Краснодар, 8 класс

Научный руководитель: Мучкина Наталья Викторовна

Цель проекта: разработать концепцию удобного мобильного приложения с разными вариантами интеллектуальных игр и дополнительного обучающегося материала, рассчитать возможное финансирование для запуска, а также достойное вознаграждение от реализации мобильной версии проекта.

Задачи проекта:

  1. Изучить эволюцию интеллектуальных игр от настольных до мобильных.
  2. Определить необходимую сумму временных и финансовых затрат для запуска и осуществления проекта. Провести анализ конкурентных предложений по подобному направлению услуг и определить справедливую цену реализации каждого продукта проекта с учетом возможной системы лояльности для пользователей в будущем.
  3. Составить финансовую модель проекта: сделать прогноз по плану продаж услуг в МП в разрезе игр и возможного дополнительного материала по обучению; определить какие затраты, в каком размере и кому нужно оплачивать для работы МП в разрезе месяца; посчитать сроки окупаемости проекта.
  4. Продумать вариант оформления интерфейса МП на примере игры по географии «Природные зоны России». Создать параметры требований для проекта: визуальные – как будет выглядеть каждая игра на экране МП; технические – возможности при прохождении игры; интеллектуальные – темы и предметы – очередность.

Актуальность данной темы обусловлена стремительной цифровизацией досуга. За последние полвека произошла смена подхода познания мира как в жизни практически каждого ребенка, так и в образовании в целом: физические носители (картон, дерево, пластик) дополнились, а в некоторых случаях и заменились виртуальными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

30.04.2026