Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Автор: Караченцева Дария Владимировна

Место работы/учебы (аффилиация): ЧОУ Гимназия «Эрудит», г. Краснодар, 8 класс

Научный руководитель: Мучкина Наталья Викторовна

Цель проекта: разработать концепцию удобного мобильного приложения с разными вариантами интеллектуальных игр и дополнительного обучающегося материала, рассчитать возможное финансирование для запуска, а также достойное вознаграждение от реализации мобильной версии проекта.

Задачи проекта:

  1. Изучить эволюцию интеллектуальных игр от настольных до мобильных.
  2. Определить необходимую сумму временных и финансовых затрат для запуска и осуществления проекта. Провести анализ конкурентных предложений по подобному направлению услуг и определить справедливую цену реализации каждого продукта проекта с учетом возможной системы лояльности для пользователей в будущем.
  3. Составить финансовую модель проекта: сделать прогноз по плану продаж услуг в МП в разрезе игр и возможного дополнительного материала по обучению; определить какие затраты, в каком размере и кому нужно оплачивать для работы МП в разрезе месяца; посчитать сроки окупаемости проекта.
  4. Продумать вариант оформления интерфейса МП на примере игры по географии «Природные зоны России». Создать параметры требований для проекта: визуальные – как будет выглядеть каждая игра на экране МП; технические – возможности при прохождении игры; интеллектуальные – темы и предметы – очередность.

Актуальность данной темы обусловлена стремительной цифровизацией досуга. За последние полвека произошла смена подхода познания мира как в жизни практически каждого ребенка, так и в образовании в целом: физические носители (картон, дерево, пластик) дополнились, а в некоторых случаях и заменились виртуальными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Исследовательский проект «Шлем будущего. Концепция интеллектуальной адаптивной защиты»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: изучить современные технологии защиты головы и разработать концепцию интеллектуального адаптивного шлема будущего, который сможет сочетать надежную защиту, удобство и цифровые технологии. Объект исследования: современные защитные ш…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

30.04.2026