Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Автор: Колобухов Артём Павлович

Место работы/учебы (аффилиация): АНО лицей "Ганзейская ладья", г. Калининград, 10 класс

Научный руководитель: Зарубина Ксения Александровна, учитель информатики

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame».

Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнообразия и качества игровых продуктов, а также ограничивает доступ к образовательным и развивающим играм.

Задачи:

  1. Проанализировать имеющиеся компьютерные игры-головоломки.
  2. Научиться работать в pygame.
  3. Разработать концепт игры.
  4. Разработать игру на уровне Чешской студии «Amanita Design».
  5. Разместить игры на сервисе «Яндекс Игры.

Актуальность разработки собственной компьютерной головоломки с использованием библиотеки Pygame обусловлена следующими факторами:

  • Популярность и доступность компьютерных игр: компьютерные игры стали неотъемлемой частью жизни многих людей, и разработка собственных игр может привлечь внимание широкой аудитории.
  • Образовательный потенциал: головоломки могут способствовать развитию логического мышления, внимательности и усидчивости у игроков.
  • Использование библиотеки Pygame: эта библиотека предоставляет инструменты для создания интерактивных и визуально привлекательных игр, что делает процесс разработки более простым и удобным.

Продукт проекта: видеоигра.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа…

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут…

Мероприятие завершено