Главная Работы на конкурс Предметное образование Естественно-научные дисциплины Проектная работа «Генератор проверочных работ по неправильным глаголам»

Проектная работа «Генератор проверочных работ по неправильным глаголам»

Автор: Ежов Леонтий Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): АНО НОО "Наши традиции", г. Москва. Московская область, 8 Класс

Научный руководитель: Мартынова Мария Игоревна

Цель работы — создание компьютерной программы, которая полностью автоматизирует генерацию уникальных проверочных работ по теме «Неправильные глаголы».

Актуальность.
В современном образовании цифровые инструменты играют ключевую роль в оптимизации рутинных задач педагога. Одной из важнейших и трудно усваиваемых тем в школьном курсе английского языка являются «Неправильные глаголы». Регулярная отработка и проверка знаний учащихся требует от учителя постоянного создания разнообразных и уникальных тестовых материалов, что отнимает значительную часть рабочего времени. Разработка специализированного программного обеспечения для автоматизации процесса составления тестов является весьма актуальным и востребованным решением в современной педагогической практике.

Задачи исследования:

  1. Изучить возможности библиотеки для работы с текстовыми документами.
  2. Спроектировать и реализовать удобный графический интерфейс программы.
  3. Написать программный модуль случайной генерации заданий и их сохранения в файл формата Word.
  4. Реализовать функцию одновременного создания двух различных вариантов проверочной работы.
  5. Провести итоговое тестирование программного обеспечения и подготовить сопроводительную документацию (информационный файл).

Объект исследования — процесс подготовки дидактических и контрольно-измерительных материалов в образовательной деятельности (на примере уроков английского языка).

Предмет исследования — автоматизация генерации тестовых заданий по теме «Неправильные глаголы» с использованием средств языка программирования Python.

Методы исследования: Анализ предметной области, программная инженерия (написание кода на языке Python), метод проектирования пользовательских интерфейсов, практическое тестирование программного обеспечения.

Выводы.
Практическая значимость проекта заключается в создании готового, интуитивно понятного цифрового помощника для учителей английского языка. Разработанный «Генератор проверочных работ» позволяет гибко настраивать параметры тестирования (выбирать количество глаголов), мгновенно создавать сразу несколько уникальных вариантов и выгружать готовый к печати документ в формате Word (.docx). Внедрение данной программы существенно экономит время преподавателя на подготовку к урокам, исключает списывание благодаря уникальности вариантов и делает процесс контроля знаний более эффективным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…