Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Roblox»

Исследовательская работа «Roblox»

Автор: Денисова Мария Евгеньевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №52, г. Ижевск, 5 класс

Научный руководитель: Бажина Елена Леонидовна

Сейчас мы живем в мире современных технологий, новых инженерных разработок и интересных достижений в науке. Только мир познакомился с одним открытием, как на смену ему уже приходит другое. Наука не стоит на месте, развивается и дает свои плоды. Не успели мы привыкнуть к платформе Minecraft, как у нас появилось новое увлечение–игровая платформа Roblox. Что это такое? Об этой платформе некоторые еще даже не слышали, однако, я заметила, что многие мои одноклассники играют в ней и часто обсуждают свои достижения в играх на этой платформе. Я сама играю в игры на этой площадке и мне захотелось изучить платформу Roblox подробнее, узнать ее особенности и, возможно, какие-то подводные камни.

Учитывая, что многие дети играют на этой площадке, думаю будет актуальным и детям, и родителям узнать в какие игры играют на платформе Roblox, какое влияние могут оказывать игры на этой площадке и какие есть предостережения для посетителей этого виртуального мира. Проблема посиделок в телефоне за играми является одной из самых важных в современном мире, а увеличение числа зависимых от игр детей, по статистике, увеличивается. Что полезного можно найти на платформе Roblox и как эта площадка поможет развиваться современному ребенку?

Цель работы: изучить подробнее платформу Roblox и найти ключевые особенности этой платформы.

Задачи:

  1. Дать понятие платформе Roblox.
  2. Узнать жанры игр на этой платформе.
  3. Изучить возможности и характеристики Roblox.
  4. Провести анкетирование.
  5. Сделать выводы.

Методы: сбор и анализ информации из источников; наблюдение; анкетирование; обработка данных.

Предмет исследования: платформа Roblox.

Объект исследования: виртуальный мир.

Гипотеза исследования: начав изучать эту тему, я предположу, что играть на платформе Roblox полезно и безопасно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

10.04.2024