Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Проектная работа «Разработка дизайна одежды не зависящей от сезона»
Автор: Ахметов Павел Александрович
Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа на проспекте Вернадского, г. Москва, 10 класс
Научный руководитель: Авраменко Анастасия Евгеньевна
В настоящее время одежда стала неотъемлемой частью образа человека и мировой культуры в целом, но большое количество производства одежды несет за собой последствия. «Быстрая мода» поглотила рынок, так как она продвигает быстрое производство одежды, соответствующей новым, тенденция моды. Производство генерирует около 10% мировых выбросов углекислого газа, каждый год на свалках по всему миру оказывается примерно 50 млн тонн одежды и всего лишь 15% из них подвергается переработке или попадает в секондхенды. Помимо этого, население Земли растет с каждым годом, это может привести к увеличению цифр производства и утилизации одежды. Поэтому разработка дизайна одежды, которая поможет людям уменьшить количество их одежды в гардеробе, а как следствие и на свалках, является важным на сегодняшний день вопросом.
Цель: разработать дизайн универсальной одежды, которая сможет решить проблему загрязнения окружающей среды и излишнего потребления.
Новизна заключается в разработке одежды, которая будет универсальна именно в носке в различные сезоны, а не просто универсальна по пошиву для людей разных телосложений и вкусов.
Задачи:
- Изучение прототипов и аналогов решений поставленной проблемы.
- Выбор методов, материалов и оборудования.
- Выбор настроения и стилистики дизайн-проекта.
- Разработка вариантов реализации идеи проекта.
- Доработка одного из вариантов реализации идеи.
- Выбор материалов.
- Выводы по проекту.
Смотреть похожие работы
Творческий проект «Настольный светильник своими руками»
Исследовательская работа «Промышленный дизайн — сохранение стиля сквозь века или следование моде?»
Исследовательский проект «Новое увлечение. Шерстяное чудо»
Исследовательский проект «Гоночные трассы для дронов на основе makeblock inventor electronic kit»
Исследовательский проект «Автоматическая лазерная игрушка для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в Scratch 3.0»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «Автоматическая кормушка для собаки на основе Arduino»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий