Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Проектная работа «Разработка дизайна одежды не зависящей от сезона»
Автор: Ахметов Павел Александрович
Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа на проспекте Вернадского, г. Москва, 10 класс
Научный руководитель: Авраменко Анастасия Евгеньевна
В настоящее время одежда стала неотъемлемой частью образа человека и мировой культуры в целом, но большое количество производства одежды несет за собой последствия. «Быстрая мода» поглотила рынок, так как она продвигает быстрое производство одежды, соответствующей новым, тенденция моды. Производство генерирует около 10% мировых выбросов углекислого газа, каждый год на свалках по всему миру оказывается примерно 50 млн тонн одежды и всего лишь 15% из них подвергается переработке или попадает в секондхенды. Помимо этого, население Земли растет с каждым годом, это может привести к увеличению цифр производства и утилизации одежды. Поэтому разработка дизайна одежды, которая поможет людям уменьшить количество их одежды в гардеробе, а как следствие и на свалках, является важным на сегодняшний день вопросом.
Цель: разработать дизайн универсальной одежды, которая сможет решить проблему загрязнения окружающей среды и излишнего потребления.
Новизна заключается в разработке одежды, которая будет универсальна именно в носке в различные сезоны, а не просто универсальна по пошиву для людей разных телосложений и вкусов.
Задачи:
- Изучение прототипов и аналогов решений поставленной проблемы.
- Выбор методов, материалов и оборудования.
- Выбор настроения и стилистики дизайн-проекта.
- Разработка вариантов реализации идеи проекта.
- Доработка одного из вариантов реализации идеи.
- Выбор материалов.
- Выводы по проекту.
Смотреть похожие работы
Научно-исследовательский проект «Как сэкономить электричество»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Смарт-эксперимент: как сделать наш дом умнее»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Роль ИИ в работе переводчика»
Исследовательский проект «Интерактивный улей с системой распознавания «языка» пчёл»
Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»
Проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий