Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Индивидуальный итоговый проект «Создание игр на Unity»

Индивидуальный итоговый проект «Создание игр на Unity»

Автор: Касаткина Виктория Владимировна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Средняя школа №2 г. Суздаля". Владимирская область, 9 класс

Научный руководитель: Логинова Наталья Александровна

В условиях развития информационного общества организация досуга выходит в сферу IT-индустрии. Играющих в компьютерные игры, насчитывается около 3.1 млрд. Компьютерные игры в современном мире не только способ организации досуга, для кого-то это средство самореализации, для создателей игр – бизнес, компьютерные игры создают и для обучения, тренировок, симуляторы позволяют экономить при подготовке специалистов посредством реализации VR-реальности, появился отдельный вид спорта — «Киберспортом».

Проект носит практико-ориентированный характер.

Цель — показать, что геймеры могут не только играть, но и создавать игры с 2D-графикой.

В результате реализации проекта была создана игра 2D на платформе Unity- приключения Кенни на 3-х уровнях.

При решении задач проекта изучен интерфейс и функционал Unity, создана 2D 3-х уровневый платформер в среде Unity, скомпилирован код для использования в мобильной системе на базе Android.

Содержание работы соответствует целям и задачам индивидуального итогового проекта. Структура соответствует требованиям — включает введение, теоретическую и практическую часть, описание этапов создания игры, персонажа, инструментария, миров. Работа носит практический, личностно значимый характер, поскольку может быть интересна в качестве игры для организации досуга, представлена на конкурс. Учащийся получает дополнительный импульс к получению новой, дополнительной квалификации, позволяет быть востребованным на рынке труда. Работа выполнена на основе исследовательского деятельностного подхода, носит практический и профориентационный потенциал для развития учащегося при изучении основ прикладной информатики и развития навыков разработки приложений для системы Android.

2 комментария на ««Индивидуальный итоговый проект «Создание игр на Unity»»»

  1. Жади

    Отличная рабоиа

  2. Саша

    Супер! Очень хорошая работа!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению»

Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять тем…

Научно-исследовательский проект «Применение языка программирования Python в решении задач по информатике»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность моей работы состоит в том, что в настоящее время все большую популярность приобретает язык Python, который используется во всём мире, в таких компаниях как Яндекс, Google и к тому же на данном языке создаётся множество игр. Одна из причи…

Проектная работа «Игры на языке программирования Python»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Растущая популярность Python, особенно среди начинающих разработчиков и школьников, делает изучение этого языка интересным и востребованным. Игры являются способом не только изучать программирование, но и развивать логическое мышление, креативность и…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Мероприятие завершено