Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Индивидуальный итоговый проект «Создание игр на Unity»

Индивидуальный итоговый проект «Создание игр на Unity»

Автор: Касаткина Виктория Владимировна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Средняя школа №2 г. Суздаля". Владимирская область, 9 класс

Научный руководитель: Логинова Наталья Александровна

В условиях развития информационного общества организация досуга выходит в сферу IT-индустрии. Играющих в компьютерные игры, насчитывается около 3.1 млрд. Компьютерные игры в современном мире не только способ организации досуга, для кого-то это средство самореализации, для создателей игр – бизнес, компьютерные игры создают и для обучения, тренировок, симуляторы позволяют экономить при подготовке специалистов посредством реализации VR-реальности, появился отдельный вид спорта — «Киберспортом».

Проект носит практико-ориентированный характер.

Цель — показать, что геймеры могут не только играть, но и создавать игры с 2D-графикой.

В результате реализации проекта была создана игра 2D на платформе Unity- приключения Кенни на 3-х уровнях.

При решении задач проекта изучен интерфейс и функционал Unity, создана 2D 3-х уровневый платформер в среде Unity, скомпилирован код для использования в мобильной системе на базе Android.

Содержание работы соответствует целям и задачам индивидуального итогового проекта. Структура соответствует требованиям — включает введение, теоретическую и практическую часть, описание этапов создания игры, персонажа, инструментария, миров. Работа носит практический, личностно значимый характер, поскольку может быть интересна в качестве игры для организации досуга, представлена на конкурс. Учащийся получает дополнительный импульс к получению новой, дополнительной квалификации, позволяет быть востребованным на рынке труда. Работа выполнена на основе исследовательского деятельностного подхода, носит практический и профориентационный потенциал для развития учащегося при изучении основ прикладной информатики и развития навыков разработки приложений для системы Android.

2 комментария на ««Индивидуальный итоговый проект «Создание игр на Unity»»»

  1. Жади

    Отличная рабоиа

  2. Саша

    Супер! Очень хорошая работа!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Информационно-исследовательский проект «Итоговая работа для 6 классов на тему «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи…

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Мероприятие завершено