Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины
Исследовательский проект «Создание словаря киберспортивного сленга»
Автор: Демёхин Максим Алексеевич
Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Средняя школа №175 Калининского района г. Санкт-Петербурга, 10 класс
Научный руководитель: Розмыслова Лариса Вадимовна
В наше время глобального внедрения электронных технологий во все сферы жизни начинает стремительно развиваться и сфера развлечений. Индустрия компьютерных игр охватывает гигантскую аудиторию по всему миру и с каждым годом увеличивает свою значимость и популярность. Киберспортивные турниры приобретают международный характер, и ими интересуются всё больше людей, но поскольку киберспорт по своей сути является уникальным видом развлечения, то и жаргонизмы, используемые в данной сфере, являются уникальными. И вот именно этот жаргон может стать и становится большой проблемой для человека, желающего связаться со сферой киберспорта. Между прочим, в нашей стране эта проблема становится всё более значимой, ведь Россия в последнее время показывает большие киберспортивные результаты, что непременно привлекает людей (и притом разных возрастов). Актуальность моей работы построена именно на проблеме многих людей ознакомиться с киберспортом в связи с речевым барьером, очевидно, возникающим при любом контакте со сферой. Также стоит отметить, что во всей Всемирной сети существует множество обучающих и ознакомительных руководств по теме киберспорта, но ни одно из этих руководств не затрагивало именно речевую составляющую. Выбрал же я тему по двум причинам: личная заинтересованность и желание помочь начинающим людям в сфере киберспорта.
В моей работе цели максимально просты и понятны. Прежде всего моей основной целью является создание словаря, в котором будут все необходимые для игрока или зрителя значения слов. Также работа над материалом будет для меня самоцелью. Данный словарь я по возможности буду распространять среди людей, и, надеюсь, что он им поможет.
Передо мной стоят крайне трудные задачи. Во-первых, мне необходимо будет сделать анкетирование среди людей, связанных с киберспортом, чтобы понять, с каким материалом работать. Для этого будет достаточно просто электронной анкеты. Во-вторых, мне будет необходимо обработать полученные с опроса данные и объединить их с уже имеющимися у меня знаниями. В данном пункте придется провести большую работу, как и с киберспортивными дисциплинами, так и с носителями сленга. Далее последует небольшой этимологический анализ терминов. И финальной моей задачей будет, конечно же, создание словаря как минимум в цифровой форме.
Смотреть похожие работы
Индивидуальный проект «3D-моделирование в современном мире»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Презентация к проекту «Протез руки для упрощения процесса пользования инструментами с управлением через ЭМГ-датчики»
Научно-исследовательская работа «Сопоставительный анализ эргонимов Волгограда и Лондона «
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Сопоставительный анализ английской народной сказки «Goldilocks and the three bears» и ее русского перевода Л.Н. Толстого «Три медведя»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проект «Практические возможности тенсегрети-моделей в дизайне интерьера»
Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Мероприятие завершено
Добавить комментарий