Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Научно-исследовательский проект «Интерактивный рюкзак»
Автор: Рудакова Юлия
Место работы/учебы (аффилиация): МБОЦ Одинцовская СОШ №3, Московская область, 7 класс
Научный руководитель: Талалаева Галина Викторовна
Во время велосипедной прогулки на даче мне приходится часть пути проезжать по обочине автомобильной дороги. И проехать порой безопасно очень проблематично. Всегда приходится ехать с опаской и тревогой. Мысль о том, как себя обезопасить на дороге привела меня к желанию быть как можно заметнее, а значит, как машина обладать световыми указателями поворота. И решение проблемы нашлось — необходимо сделать рюкзак интерактивным помощником в движении, а именно, с поворотными механизмами и предупредительными сигналами. Я считаю, что в будущем такие рюкзаки будут у всех велосипедистов и самокатчиков. Ведь сейчас города уже переполнены автомобилями и все чаще мы видим транспорт мобильный и манёвренный: велосипед, электросамокат или скутер. И такой рюкзак может подсказать участникам движения какой маневр я собираюсь сделать, не бросая руль для указания поворота, и быть заметной на дороге. А что бы в ночное время я была более заметной на дороге крышку рюкзака я обвяжу пряжей со светоотражающей нитью, панель переднюю украшу веточками из таких же нитей и на голову свяжу светоотражающую повязку.
Цель проекта: создание интерактивного рюкзака и аксессуар – светоотражающую повязку, что решит задачу сегодняшнего дня и будет актуальным в будущем.
Задачи проекта:
- Познакомиться с историей появления рюкзака.
- Спроектировать и изготовить рюкзак интерактивный для велопрогулок — комбинированный, вязаный и напечатанный на 3D-принтере.
- Закрепить навыки вязания крючком.
- Освоить 3D-моделирование и графический редактор.
- Совместить интерактивные элементы с рюкзаком.
- Связать повязку на голову из отражающей свет пряжи.
- Придумать рекламу для популяризации вручную сделанных вещей
Смотреть похожие работы
Исследовательский проект «Автоматическая лазерная игрушка для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в Scratch 3.0»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «Автоматическая кормушка для собаки на основе Arduino»
Проектная работа «Мир галактик»
Исследовательский проект «Мастерская маленького изобретателя: от идеи до реализации»
Проект «Нужное ли дело реставрация вещей?»
Исследовательский проект «Создание учебного сайта по применению принципов синестезии для обучения младших школьников»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий