Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Курсовая работа «Разработка и использование электронного образовательного ресурса на уроках информатики при решении задач на хранение и передачу информации»

Курсовая работа «Разработка и использование электронного образовательного ресурса на уроках информатики при решении задач на хранение и передачу информации»

Автор: Сагайдак Игорь Владимирович

Место работы/учебы (аффилиация): ФГБОУ ВО "Кубанский государственный университет", филиал в г. Славянск-на-Кубани, 3 курс

Научный руководитель: Письменный Роман Геннадьевич

Курсовая работа посвящена изучению проблемы использования электронных образовательных ресурсов на уроках информатики при решении учащимися текстовых задач. Актуальность данной темы обусловлена противоречием между необходимостью использования на занятиях электронных образовательных ресурсов для обеспечения возможности отработки учащимися навыков решения текстовых задач с учетом требований ОГЭ, с одной стороны, и ограниченностью однотипных задач в открытых источниках, с другой стороны.

Разрешение данного противоречия определило цели и задачи , а также методологический аппарат исследования.

Объект исследования: электронные образовательные ресурсы в курсе информатики основной школы.

Предмет исследования: использование электронных образовательных ресурсов при решении текстовых задач на хранение и передачу информации на уроках информатики основной школы.

Цель исследования: разработать электронный образовательный ресурс для решения текстовых задач на хранение и передачу информации на уроках информатики основной школы.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  • изучить теоретические аспекты использования электронных образовательных ресурсов на уроках информатики;
  • рассмотреть текстовые задачи в курсе информатики основной школы;
  • разработать авторский электронный образовательный ресурс для решения текстовых задач на хранение и передачу информации;
  • описать методические особенности использования авторского электронного образовательного ресурса при решении текстовых задач на хранение и передачу информации по информатике.

В результате проведенного исследования был разработан электронный образовательный ресурс для генерации текстовых задач по информатике и теоретически обоснованы его образовательные возможности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Управление умным домом через станцию ​​Яндекс Алиса»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Работа посвящена исследованию возможностей и перспектив использования системы «умного дома» для повышения комфорта и безопасности жилых помещений. Рассматриваются основные функции и преимущества данной технологии, включая автоматизацию управления быт…

Проект «Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению»

Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять тем…

Научно-исследовательский проект «Применение языка программирования Python в решении задач по информатике»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность моей работы состоит в том, что в настоящее время все большую популярность приобретает язык Python, который используется во всём мире, в таких компаниях как Яндекс, Google и к тому же на данном языке создаётся множество игр. Одна из причи…

Презентация «Современные онлайн-инструменты для открытия ресторана русской кухни»

В современном мире бизнес и онлайн инструменты тесно связаны, создавая новые возможности для развития и роста. Онлайн платформы позволяют эффективно управлять операциями, снижая затраты и увеличивая продуктивность. Одним из ключевых аспектов является…

Проектная работа «Игры на языке программирования Python»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Растущая популярность Python, особенно среди начинающих разработчиков и школьников, делает изучение этого языка интересным и востребованным. Игры являются способом не только изучать программирование, но и развивать логическое мышление, креативность и…

Проектная работа «Создание цифрового вагона для поездок на дальние расстояния»

Поездки на дальние расстояния – это утомительное времяпровождение. От чтения книг, прослушивания музыки и бесед с попутчиками устает взрослый человек в течение поездки, а если он путешествует с ребенком, то поездка становится просто наказанием. Поэто…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

07.04.2023