Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Курсовая работа «Разработка и использование электронного образовательного ресурса на уроках информатики при решении задач на хранение и передачу информации»

Курсовая работа «Разработка и использование электронного образовательного ресурса на уроках информатики при решении задач на хранение и передачу информации»

Автор: Сагайдак Игорь Владимирович

Место работы/учебы (аффилиация): ФГБОУ ВО "Кубанский государственный университет", филиал в г. Славянск-на-Кубани, 3 курс

Научный руководитель: Письменный Роман Геннадьевич

Курсовая работа посвящена изучению проблемы использования электронных образовательных ресурсов на уроках информатики при решении учащимися текстовых задач. Актуальность данной темы обусловлена противоречием между необходимостью использования на занятиях электронных образовательных ресурсов для обеспечения возможности отработки учащимися навыков решения текстовых задач с учетом требований ОГЭ, с одной стороны, и ограниченностью однотипных задач в открытых источниках, с другой стороны.

Разрешение данного противоречия определило цели и задачи , а также методологический аппарат исследования.

Объект исследования: электронные образовательные ресурсы в курсе информатики основной школы.

Предмет исследования: использование электронных образовательных ресурсов при решении текстовых задач на хранение и передачу информации на уроках информатики основной школы.

Цель исследования: разработать электронный образовательный ресурс для решения текстовых задач на хранение и передачу информации на уроках информатики основной школы.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  • изучить теоретические аспекты использования электронных образовательных ресурсов на уроках информатики;
  • рассмотреть текстовые задачи в курсе информатики основной школы;
  • разработать авторский электронный образовательный ресурс для решения текстовых задач на хранение и передачу информации;
  • описать методические особенности использования авторского электронного образовательного ресурса при решении текстовых задач на хранение и передачу информации по информатике.

В результате проведенного исследования был разработан электронный образовательный ресурс для генерации текстовых задач по информатике и теоретически обоснованы его образовательные возможности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

07.04.2023