Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Исследовательский проект «Учебная пожарная эвакуация с применением технологий виртуальной реальности»

Исследовательский проект «Учебная пожарная эвакуация с применением технологий виртуальной реальности»

Автор: Рязанов Данил Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ Сергиевская СОШ имени почетного гражданина Московской области М.С. Трифонова, 11 класс

Научный руководитель: Павлова Мария Сергеевна, Перевезенцева Татьяна Михайловна

Каждый человек должен знать основные правила поведения при пожаре, уметь ориентироваться в горящем здании. К сожалению, не все учащиеся понимают как вести себя в данной ситуации. Они могут покидать здание через неположенные для этого места (например через окна), что может привести к травмам или даже к гибели. Так же есть угрозы заражения дыхательной системы твердыми частицами при отсутствии дыхательной повязки. Зачастую все смерти (50-80%) при пожаре происходят при долговременном вдыхании углекислого газа. Необходимо правильно организовать пожарную безопасность в школе, развивая навыки координации в задымленных помещениях. Эти навыки удобно отрабатывать на школьных уроках ОБЖ с использованием VR-приложения.

Известно, что ребята школьного возраста лучше усваивают информацию, преподнесенную в игровой форме. На данный момент все большее распространение получают технологии виртуальной и дополненной реальности. В нашей школе тоже есть такое оборудование, хотелось бы его задействовать и на уроках ОБЖ учебных пособий для VR оборудования, несмотря на популярность, все еще недостаточно, а те, что есть не всегда учитывают архитектурные особенности здания, конструктивные элементы учебных помещений, коридоров, нахождения пожарных выходов. А ведь это основополагающие элементы успешного проведения обучающих эвакуаций. Именно поэтому я считаю данную тему актуальной в наше время и мне бы хотелось помочь педагогам и ученикам моей школы и создать приложение для отработки пожарной эвакуации. Поэтому я выбрал тему “Учебная пожарная эвакуация с применением технологий виртуальной реальности”

Цель: Создание VR приложения по пожарной эвакуации на уроках ОБЖ.

Для достижения данной цели я поставил следующие задачи:

  1. Найти инструментарий для создания VR приложения.
  2. Освоить принцип создания VR приложений.
  3. Изучить правила поведения при пожаре.
  4. Изучить планировку здания (Пожарные выходы, лестницы и т.п).
  5. Создать панорамные видео.
  6. Визуализировать план эвакуации в программе создания VR.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Создание веб-сайта «Микрорайон Авиаторов» с помощью редактора сайтов»

Цель: Создать информационный веб-сайт «Микрорайон Авиаторов» для расширения представлений пользователей о микрорайоне. Задачи: Проанализировать популярные конструкторы сайтов. Собрать и проанализировать информацию о микрорайоне. Составить план и маке…

Исследовательский проект «Современная эпидемиологическая ситуация туберкулеза в Краснодарском крае. Совершенствование методов профилактики и диагностики среди обучающихся с использованием цифровых образовательных технологий (чат-бота) для повышения уровня информированности»

Цель работы: Изучить современную эпидемиологическую ситуацию туберкулеза в Краснодарском крае, повысить эффективность профилактики и диагностики среди школьников, разработать и внедрить цифровые методы распространения информации через чат-бот в Teleg…

Исследовательская работа «Роль искусственного интеллекта в современной жизни на примере голосового помощника «Алиса»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: выяснить, каково значение голосового помощника «Алиса» для пользователей разных возрастных категорий. Для достижения поставленной цели нам предстоит решить ряд задач: Охарактеризовать особенности исторического развития искусственно…

Исследовательская работа «Исследование текущих тенденций и перспектив больших языковых моделей в Беларуси»

Цель исследования: выявление основных тенденций развития и использования LLM в Беларуси и их влияние на общественную жизнь. Задачи: Дать определение ИИ и LLM. Проследить эволюцию ИИ в странах Западной Европы и выделить полезные практики для Беларуси….

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

С ростом цифровых сервисов увеличивается спрос на чат-боты, используемые в поддержке клиентов, образовании и маркетинге. Традиционная разработка требует глубоких программных знаний, что ограничивает доступ неспециалистам. В статье представлен проект…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

04.04.2023