Главная Работы на конкурс Предметное образование Естественно-научные дисциплины Проект «Математический путь от Абака до компьютера»

Проект «Математический путь от Абака до компьютера»

Автор: Пономарёв Леонид Денисович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №1, с. Петрокаменское, Свердловская область, 9 класс

Научный руководитель: Гаёва Марина Ивановна

Актуальность темы, на мой взгляд, состоит в том, что несмотря на то, что разные народы говорят на разных языках, пользуются разными алфавитами, но развитие науки и техники движется одновременно и заставляет нас задуматься о единстве решения проблем всеми народами мира. Главное состоит в том, что все они имеют возможность говорить на одном языке – это язык математики, который не знает национальности.

Прослеживая математический путь в развитии исчислений, можно сделать выводы: область их применения обширна, они находят широкое применение в промышленности, в управлении хозяйством, в быту, обучении. ЭВМ помогают составлять географические карты определять залежи полезных ископаемых, рассчитывать прогнозы погоды, переводить книги с одного языка на другие, расшифровывать древние тексты, управлять самолётами, ракетами, электростанциями, рассчитывать полёты космических кораблей. Во главе всего этого стоит человек. Чтобы делать всё это, человек должен много знать, уметь считать — считать точно и быстро.

Я провёл анкетирование среди одноклассников и получил неутешительные результаты: многие не знают откуда появился компьютер, хотя все пользуются им, не задумывались никогда, сколько поколений насчитывает современная история ЭВМ. Какими станут вычислительные машины завтра, сказать невозможно. Я предполагаю, что в своём стремительном развитии, они станут ещё нужнее людям, будут распространять своё воздействие на многие отрасли знаний и производства всё глубже и шире.

Объект исследования: вычислительная техника.

Предмет исследования: первые счётные машины, современная вычислительная техника.

Гипотеза: изобретения механического этапа развития вычислительной техники сыграли важную роль для создания современных ЭВМ.

Цель исследования – изучение отдельных этапов развития счета от прошлого поколения до настоящего.

Задачи исследования:

  1. Изучить исторические аспекты счёта у людей.
  2. Проанализировать математический путь к компьютерным технологиям.
  3. Показать практическую значимость науки математики в создании видеоролика.
  4. Провести анкетирование среди учеников 9 классов МБОУ СОШ №1.

В ходе выполнения вышеуказанных задач были использованы следующие методы исследования:

  • теоретические – изучение литературы; поиск и анализ информации в сети Интернет, печатных изданиях.
  • эмпирические – анкетирование обучающихся.

Результаты этой работы могут быть использованы на уроках математики, информатики для повышения уровня знаний в истории математики и математических исчислениях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»

Целью проекта является разработка чат-бота, который сможет решать математические уравнения и выполнять арифметические операции, помогая пользователям быстро находить решения задач. Для достижения цели было поставлено несколько задач: Изучить возможно…

Проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Цель: создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike. Для достижения цели нужно выполнить следующие задачи: изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5; разработать идею игры, визуального стиля и гейм-дизайна; разработать искусст…

Исследовательская работа «Математика на кухне: использование дробей в кулинарии»

Цель: показать, как используются обыкновенные дроби в кулинарии на примере приготовления домашней пиццы. Задачи: изучить понятие дроби и их виды; изучить историю возникновения дробей; рассмотреть использование дробей в разных сферах деятельности чело…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Исследовательская работа «Исследование геоинформационных систем и графов: анализ, сравнение и использование»

Целью исследования является систематизация знаний о геоинформационных системах (ГИС), проведение сравнительного анализа различных ГИС и разработка рекомендаций по выбору наиболее подходящих систем для решения задач, особенно в сфере экологии. Задачи…

Исследовательская работа «Решение уравнений, содержащих переменную под знаком абсолютной величины»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель нашего исследования заключается в изучении различных способов решения уравнений со знаком абсолютной величины. Задачи: изучить теоретические основы, связанные с понятием модуля, геометрической интерпретацией модуля, свойствами модуля; научиться…

Мероприятие завершено