Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Курсовая работа «Проектирование развивающей компьютерной игры для детей «Алфавит от А до Я»

Курсовая работа «Проектирование развивающей компьютерной игры для детей «Алфавит от А до Я»

Автор: Шафоростов Андрей Олегович

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель: Беленкова Ирина Вячеславовна

С каждым днем наши жизни все сильнее переплетается с информационными технологиями. Они развиваются так быстро, что каждая из них удивительнее другой. Человечеству уже трудно представить свою жизнь без тех удобств, которые появились благодаря развитию данной отросли. В следствии стали нередкими случаи, когда дети с младенческого возраста проявляют большой интерес к различным гаджетам и всевозможным информационным устройствам. Со стороны может показаться, что это к лучшему, что это окажет положительное влияние на их развитие. От части так оно и есть, технологии могут помочь в развитии, но как бы хорошо это не выглядело, они оказывают не только положительное влияние. Сильнее всего подвержены негативному влиянию дети. В нашей реальности даже не каждый взрослый способен понять какой информации стоит доверять, а какой нет, что правильно, а что не стоит делать, следовательно, еще растущему организму не понять, что хорошо, а что плохо. Поэтому дети могут стать объектом негативного влияния со стороны злоумышленников и любых других лиц, заинтересованных в влиянии на развитие подрастающего поколения. Чтобы уберечь детей от нежелательного влияния интернета и технологий, не запрещая их им, стоит уделить больше внимания развитию различных сервисов, направленных на детское развитие, и так же стоит разграничивать интернет пространство. Поэтому одним из актуальных направлений является разработка всевозможных приложений и игр, направленных на развитие детей. Существует большое множество игр таких как «Собираясь в школу», «Найти отличия Рождество», «Что лишнее?» и прочие. Но не смотря на их изобилие, они имею узкую направленность. Именно поэтому, мы решили спроектировать свою собственную игру «Алфавит от А до Я», направленную на разностороннее развитие и подготовку к школе подрастающего поколения. Данный проект является актуальным, так как он должен улучшить и систематизировать подготовку дошкольников к школе.

Объект исследования — процесс проектирования игры.

Предмет исследования — методы и средства проектирования развивающих компьютерных игр для детей.

Цель работы — проектирование компьютерной развивающей игры «Алфавит от А до Я», направленной на разностороннее развитие дошкольников.

В соответствии с поставленной целью, мы ставим перед собой такие задачи как:

  1. Произвести анализ предметной области для выявления функциональных требований к разрабатываемой компьютерной игре.
  2. Произвести планирование реализации проекта.
  3. Изучить теоретически основы объектного-проектирования.
  4. Спроектировать игру с помощью языка UML.
  5. Спроектировать базу данных игры.
  6. Провести анализ рисков реализации проекта.
  7. Реализовать прототип интерфейса игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Иркутсакая и Калининградская синагоги. Связь эпох»

Неотъемлемая часть воспитания — это духовное развитие. Каждый год мы посещаем Московскую хоральную синагогу в Большом Спасоглинищевском переулке. Там проходят различные мероприятия. В 2023 году я делал проект по теме «Две столицы, две синагоги». Я ра…

Исследовательский проект «Сайт класса»

Создание сайта класса стало для меня увлекательным и важным проектом, над которым я работаю уже несколько месяцев. Этот проект не только помогает мне развивать навыки работы с современными технологиями, но и способствует укреплению связей между однок…

Исследовательский проект «Азбука экономики «Читай, считай!» или приключения Буратино» на языке программирования Scratch»

Современные дети могут использовать компьютер не только для игр, но и как инструмент познания и решения творческих задач. Например, создавать свою музыку, мультфильмы, цифровую живопись, веб-дизайн и многое другое в зависимости от личных интересов. М…

Научная статья «Разработка алгоритма проверки работоспособности радиолокационного комплекса на вертолёте»

Рассматривается задача разработки методики радиолокационных сигналов имитатора и работоспособности системы контроля проверки. Актуальность – одной из важнейших задач в области современной радиолокации является повышение помехозащищённости радиолокаци…

Исследовательский проект «Unity или как создать игру своей мечты»

Актуальность: Создание игр на сегодняшний день является одним из наиболее перспективных и актуальных направлений в индустрии развлечений, особенно в нашей стране. Современные игровые технологии предлагают множество возможностей для реализации творчес…

Исследовательский проект «Бот-помощник «Школьное расписание. Замены»

Актуальность работы: В условиях активного развития информационных технологий и широкого использования мессенджеров, создание удобных и доступных решений для школьников и учителей становится важным. Одной из распространенных проблем является поиск инф…

Мероприятие завершено