Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Курсовая работа «Проектирование развивающей компьютерной игры для детей «Алфавит от А до Я»

Курсовая работа «Проектирование развивающей компьютерной игры для детей «Алфавит от А до Я»

Автор: Шафоростов Андрей Олегович

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель: Беленкова Ирина Вячеславовна

С каждым днем наши жизни все сильнее переплетается с информационными технологиями. Они развиваются так быстро, что каждая из них удивительнее другой. Человечеству уже трудно представить свою жизнь без тех удобств, которые появились благодаря развитию данной отросли. В следствии стали нередкими случаи, когда дети с младенческого возраста проявляют большой интерес к различным гаджетам и всевозможным информационным устройствам. Со стороны может показаться, что это к лучшему, что это окажет положительное влияние на их развитие. От части так оно и есть, технологии могут помочь в развитии, но как бы хорошо это не выглядело, они оказывают не только положительное влияние. Сильнее всего подвержены негативному влиянию дети. В нашей реальности даже не каждый взрослый способен понять какой информации стоит доверять, а какой нет, что правильно, а что не стоит делать, следовательно, еще растущему организму не понять, что хорошо, а что плохо. Поэтому дети могут стать объектом негативного влияния со стороны злоумышленников и любых других лиц, заинтересованных в влиянии на развитие подрастающего поколения. Чтобы уберечь детей от нежелательного влияния интернета и технологий, не запрещая их им, стоит уделить больше внимания развитию различных сервисов, направленных на детское развитие, и так же стоит разграничивать интернет пространство. Поэтому одним из актуальных направлений является разработка всевозможных приложений и игр, направленных на развитие детей. Существует большое множество игр таких как «Собираясь в школу», «Найти отличия Рождество», «Что лишнее?» и прочие. Но не смотря на их изобилие, они имею узкую направленность. Именно поэтому, мы решили спроектировать свою собственную игру «Алфавит от А до Я», направленную на разностороннее развитие и подготовку к школе подрастающего поколения. Данный проект является актуальным, так как он должен улучшить и систематизировать подготовку дошкольников к школе.

Объект исследования — процесс проектирования игры.

Предмет исследования — методы и средства проектирования развивающих компьютерных игр для детей.

Цель работы — проектирование компьютерной развивающей игры «Алфавит от А до Я», направленной на разностороннее развитие дошкольников.

В соответствии с поставленной целью, мы ставим перед собой такие задачи как:

  1. Произвести анализ предметной области для выявления функциональных требований к разрабатываемой компьютерной игре.
  2. Произвести планирование реализации проекта.
  3. Изучить теоретически основы объектного-проектирования.
  4. Спроектировать игру с помощью языка UML.
  5. Спроектировать базу данных игры.
  6. Провести анализ рисков реализации проекта.
  7. Реализовать прототип интерфейса игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению»

Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять тем…

Научно-исследовательский проект «Применение языка программирования Python в решении задач по информатике»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность моей работы состоит в том, что в настоящее время все большую популярность приобретает язык Python, который используется во всём мире, в таких компаниях как Яндекс, Google и к тому же на данном языке создаётся множество игр. Одна из причи…

Проектная работа «Игры на языке программирования Python»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Растущая популярность Python, особенно среди начинающих разработчиков и школьников, делает изучение этого языка интересным и востребованным. Игры являются способом не только изучать программирование, но и развивать логическое мышление, креативность и…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Мероприятие завершено