Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины Исследовательская работа «Компьютерные игры как способ расширения словарного запаса в английском языке (на примере компьютерной игры «Minecraft»)»

Исследовательская работа «Компьютерные игры как способ расширения словарного запаса в английском языке (на примере компьютерной игры «Minecraft»)»

Автор: Симонов Сергей Юрьевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ СОШ №1 с. Приволжье, Самарская область, 5 класс

Научный руководитель: Чеснова Наталья Александровна

Актуальность данного исследования заключается в том, что большинство ребят проводит много времени за компьютерными играми. Игровая индустрия – это один из самых быстрорастущих рынков развлечений в мире и в нашей стране. Компьютерные игры – хороший пример того, насколько долго человек может сохранять внимание на одной задаче. Именно это их свойство можно использовать в изучении иностранного, в частности, английского языка.

Мы выбрали данную тему исследования потому, что нас заинтересовало, как же воздействуют компьютерные игры на изучение английского языка. Исследование решено провести на примере компьютерной игры «Minecraft», так как она очень популярна в среде школьников.

Объектом исследования работы является  влияние компьютерной игры на оптимизацию усвоения иноязычной лексики.

В зависимости от объекта находится предмет исследования, который составляют  компьютерная игра «Minecraft».

Целью данного исследования является изучение и анализ вопросов связанных с компьютерными играми как способом расширения словарного запаса в английском языке (на примере компьютерной игры «Minecraft»).

Целевая направленность исследования обусловила необходимость решения следующих задач:

  • рассмотреть видеоигры как эффективный способ выучить язык;
  • раскрыть обучающие возможности игры Minecraft;
  • показать роль компьютерной игры Minecraft в изучении английского языка;
  • проанализировать результаты эмпирического исследования компьютерной игры «Minecraft» как способа расширения словарного запаса при изучении английского языка.

В основу нашего исследования положена следующая гипотеза: компьютерные игры положительно влияют на изучение английского языка и расширяют словарный запас игроков.

Методы исследования:

  1. Теоретические – сбор, обобщение и анализ литературы по теме.
  2. Практические – составление словаря, анкетирование.

Теоретическая и практическая значимость результатов исследования состоит, главным образом, в том, что полученные в нем на базе анализа и обобщения данных преподавания английского языка выводы развивают представление о компьютерных играх как способе расширения словарного запаса в английском языке.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Проектная работа «Британский и английский сленг»

Цель: рассмотреть различия лексиконов жителей Великобритании и США и составить вспомогательный материал (справочник), который облегчил бы повседневное общение. Задачи: собрать информацию и дать определение сленгу; изучить историю развития сленга в СШ…

Исследовательский проект «Осторожно, говорящая одежда!»

Цель работы – определить, учитывают ли подростки смысловую нагрузку надписи на английском языке, которая есть у них на одежде. Задачи исследования: ознакомиться с историей появления надписей на одежде; выявить смысловые особенности надписей на одежде…

Проектная работа «Сокращения в онлайн-коммуникации»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью данного проекта является анализ и классификация наиболее распространенных сокращений, используемых в онлайн-чатах, для выявления основных тенденций и закономерностей в их формировании и употреблении. Задачи: выявить основные способы образования…

Исследовательский проект «Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла»

Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели бы…

Исследовательская работа «Мир видеоигр: от развлечения к образованию»

Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подро…

Мероприятие завершено