Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Исследовательский проект «Искусственный интеллект в молодежной среде»
Автор: Гуссалова Виктория Аламатовна
Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №21, г. Владикавказ, 9 класс
Научный руководитель: Токаева Татьяна Александровна
В современные компьютерные сети ежедневно попадает большое количество людей. Необходимость компьютеризации в наши дни обусловлена развивающимися технологиями XXI века и становится обыденным явлением жизнедеятельности современного человека и общества. Эпоха глобализации немыслима без развития и широкого использования новейших информационных и, соответственно, компьютерных технологий. Но этот процесс несет в себе немало деструктивных проявлений. Одно из них – формирование психологической зависимости от компьютера, от тех возможностей, которые компьютер предоставляет своим многочисленным пользователям на бесконечных просторах Интернет-сети.
Так, согласно данным различных исследований, интернет зависимыми сегодня являются около 10 % пользователей во всём мире. Проблема зависимости становится в один ряд с наиболее значимыми по последствиям формами девиантного поведения, особенно в молодежной среде.
Не случайно изучению проблемы воздействия компьютера на человека, особенно на детей и подростков, посвящены исследований, как отечественных, так и зарубежных ученых-психологов, педагогов, программистов, социологов, философов, психиатров (например, работы А.В. Беляева, С.Л. Новоселова, Ш. Текл, М. Коул, С. Пейперта и др.). Но этих работ явно недостаточно в силу особой актуальности и значимости, в том числе для России и Республики Северная Осетия-Алания, данной проблемы требующей, безусловно, постоянного и всестороннего исследования.
Закономерно, что сегодня проблема формирования аддиктивного (зависимого) поведения у молодежи, особенно у несовершеннолетних, от компьютерных игр стала предметом всеобщего интереса не только со стороны ученых, но и политиков, экономистов, представителей различных политических партий и общественных движений, а также со стороны государственных структур. Во многом это связано с деструктивными для многих молодых людей последствиями влияния на них компьютера. Одним из наглядных проявлений этой деструкции является, на наш взгляд, нарастание агрессивности у молодых людей, попавших в психологическую зависимость от компьютера, от компьютерных игр наблюдаемое сегодня в разных регионах мира.
Именно в силу своей особой актуальности данная проблема была выбрана нами в качестве темы проектной работы. Соответственно, главной целью исследования является:
- раскрыть сущность и особенность зависимости молодых людей от компьютерных игр
- выявить особенности влияния компьютерных игр на проявление агрессивности у молодежи.
Объектом исследования является искусственный интеллект в молодежной среде.
Предмет исследования — особенности влияния компьютерных игр на проявление агрессии у несовершеннолетних.
Гипотеза исследования. В своей работе я исхожу из предположения о том, что компьютерные игры существенно влияют на проявление агрессивности у несовершеннолетних.
В соответствии с целью, предметом и гипотезой в исследовании решались следующие задачи:
- проанализировать основные подходы к изучению проблемы исследования;
- разработать методический инструментарий, для изучения формирования аддикции от компьютерных игр и проявления агрессивности у несовершеннолетних;
- выявить особенности современной игровой индустрии;
- выявить уровень и формы проявления агрессивности у молодежи под влиянием компьютерных игр;
- выявить и проанализировать различные психолого-педагогические технологии коррекции и профилактики агрессивности у несовершеннолетних страдающих аддикцией к компьютерным играм.
Научная новизна и практическая значимость исследования:
- в работе затронута мало исследованная проблема влияния компьютерных игр на проявление агрессивности у несовершеннолетних;
- полученные теоретические и прикладные результаты дополняют психолого-педагогическую характеристику несовершеннолетних юношей и девушек, увлеченных и не увлеченных компьютерными играми.
Полученные результаты могут быть использованы в профилактических, а также консультационных, психокоррекционных и воспитательных мероприятиях в работе с несовершеннолетними с аддиктивной формой поведения.
Один комментарий на ««Исследовательский проект «Искусственный интеллект в молодежной среде»»»
Замечательная работа
Смотреть похожие работы
Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»
Исследовательская работа «Нейрообразование: Инновации в образовательном процессе»
Статья «Влияние нейронных сетей на трансформацию рынка труда интеллектуальных профессий»
Курсовая работа «Искусственный интеллект и будущее труда: перспективы интеллектуальных профессий»
Статья «Идентификация телефонных банковских мошенников с использованием нейронных сетей»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательская работа «Моя помощница «Алиса»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий