Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Играть или создавать? Опыт разработки игр на Scratch»

Проектная работа «Играть или создавать? Опыт разработки игр на Scratch»

Автор: Галимова Мария Руслановна

Место работы/учебы (аффилиация): МКОУ СОШ №3 им. Ю.А. Гагарина, г. Аша, Челябинская область, 6 класс

Научный руководитель: Галимова Елена Владимировна

Гипотеза: простейшую компьютерную игру может создать любой подросток.

Цель: доказать общедоступность простейших сред программирования для освоения школьниками.

Задачи проекта:

  1. Познакомиться с платформами программирования для школьников.
  2. Выбрать простейшую из них.
  3. Попробовать создать собственную компьютерную игру.
  4. Представить игру в социальных сетях.
  5. Провести опрос среди сверстников, определив насколько интересен ребятам процесс создания простейших игр.

Объект исследования: компьютерные игры, платформы для их создания, языки программирования.

Методы исследования: работа в сети интернет, знакомство с алгоритмами подготовки игр, анкетирование, анализ данных.

2 комментария на ««Проектная работа «Играть или создавать? Опыт разработки игр на Scratch»»»

  1. андрей

    Добрый день. Скиньте пожалуйста, платно, посмотреть работу, хотим с сыном написать подобное.

  2. Администратор

    Автор предпочел не предоставлять полнотекстовый доступ к работе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа…

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут…

Мероприятие завершено