Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Творческий проект «Scratch. Легко ли стать юным программистом?»

Творческий проект «Scratch. Легко ли стать юным программистом?»

Автор: Гатиева Анастасия Андреевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ Апрелевская СОШ №4, Московская область, 4 класс

Научный руководитель: Лоскутова Ольга Владимировна

Актуальность работы. В настоящее время программирование незаметно, но прочно вошло в жизнь каждого человека. Поэтому современному образованному человеку необходимо владеть навыками программирования, также как раньше необходимо было научиться читать и писать. А язык программирования Scratch позволяет понять принципы работы языков программирования в игровой форме.

Объект исследования: язык программирования Scratch.

Предмет исследования: викторина как одна из форм использования языка программирования Scratch.

Цель проекта: изучить язык программирования Scratch и создать на нем викторину по сказкам А.С. Пушкина для одноклассников.

Задачи:

  1. Изучить, что такое язык программирования.
  2. Ознакомиться, что такое компьютерная программа.
  3. 3. Изучить, что такое язык программирования Scratch.
  4. Провести опрос среди одноклассников.
  5. Создать викторину для одноклассников.

Методы:

  • анализ литературы;
  • опрос;
  • анализ результатов;
  • применение приемов программирования.

Гипотеза: я предполагаю, что смогу создать свою компьютерную программу, используя язык программирования Scratch и проявляя свое воображение и творческие способности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак...

Технические дисциплины

Проектная работа «От электромеханического пульта управления дежурного по станции к интеллектуальному автоматизированному рабочему месту»

Цель: рассмотреть возможности интеллектуального автоматизированного рабочего места для дежурного по станции, которое повысит безопасность и эффективность управления железнодорожным движением. Задачи: Ознакомить с основными функциями и проанализироват...

Технические дисциплины

Проектная работа «Создание робота «Счетоход»»

Цель проекта - создание функционального робота «Счетоход» на базе конструктора VEX IQ для использования в качестве вспомогательного инструмента на уроках математики и во внеклассной работе. Актуальность. В эпоху цифровизации робототехника проникает в...

Технические дисциплины

Проектная работа «Механическая “роборука” для детей, невысоких взрослых и людей с ограниченными возможностями»

Цель работы - разработать, спроектировать и собрать простой, безопасный и доступный рабочий прототип механического манипулятора («роборуки»), с помощью которого целевая аудитория сможет самостоятельно и безопасно доставать предметы с верхних полок. А...

Технические дисциплины

Проектная работа «Как снять кино»

Цель работы - исследование этапов развития кинематографа и технологии кинопроизводства с последующим практическим применением полученных знаний для создания авторского фильма. Актуальность. Киноиндустрия является мощным инструментом культуры и коммун...

Технические дисциплины

Проектная работа «Создание дизайна сайта для игр»

Цель проекта - создать дизайн семи страниц интернет‑магазина игр и двух страниц мобильной версии этого сайта. Актуальность. В условиях активного развития веб‑технологий и роста числа онлайн‑сервисов дизайн сайтов становится ключевым фактором их эффек...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

20.04.2022