Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Автор: Мосунов Леонид Вячеславович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Сургутский естественно-научный лицей, Ханты-Мансийский автономный округ — Югра, 10 класс

Научный руководитель: Семёнов Олег Юрьевич

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей).

Актуальность и проблематика: разработка обусловлена стремительным ростом тепловыделения современных вычислительных систем и силовой электроники. Классические пластинчатые радиаторы достигают предела своей эффективности из-за формирования неподвижного ламинарного пограничного слоя воздуха, который «прилипает» к металлу и выступает в роли мощного теплоизолятора, не позволяя ядру воздушного потока участвовать в теплообмене. Традиционные попытки сблизить ребра радиатора приводят к резкому росту гидравлического сопротивления и эффекту аэродинамического запирания.

Гипотеза: замена традиционной прямолинейной геометрии радиатора на структуру гироида с переменным (градиентным) шагом ячейки позволит постоянно разрушать тепловой пограничный слой за счет создания локальных микрозавихрений. Внедрение управляемого градиента пористости направит основной объем воздуха в горячие зоны: густая сетка в центре обеспечит максимальный теплоотвод, а широкие каналы по краям сработают как контролируемый байпас, позволяя воздуху легко выходить без критического сопротивления давлению.

В рамках работы был с нуля написан программный комплекс-генератор на языке Python. В его основе лежат следующие технологические решения:

  1. Математическое моделирование: библиотека NumPy генерирует трехмерный тензор координат и применяет к нему тригонометрическое уравнение гироида для миллионов точек.
  2. Градиентная пористость: программное прибавление линейно изменяющегося числового массива к результату уравнения позволяет плавно менять толщину стенок и размер каналов радиатора.
  3. Полигональная сетка: для извлечения изоповерхности применяется алгоритм «Marching Cubes» (Шагающие кубики) из библиотеки Scikit-Image, переводящий математические данные в 3D-треугольники.
  4. Герметичность геометрии: применение техники искусственной окантовки («Padding») позволяет «сшивать» края каналов с внешними стенками, формируя монолитную деталь.
  5. Интерфейс и ИИ: создан веб-интерфейс с помощью Streamlit. Внедрена интеграция с нейросетью pollinations.ai для генерации радиаторов по простым текстовым запросам пользователя.

Результаты и выводы. Разработанная программа успешно генерирует 3D-модели сложных теплообменных структур за считанные секунды, переводя процесс из ручного черчения в параметрическое программирование. Итоговые файлы экспортируются в промышленный формат STL и имеют замкнутую (manifold) топологию без ошибок геометрии. Это делает полученные математические модели полностью готовыми к производству методом селективного лазерного сплавления (SLM/DMLS) на заводских 3D-принтерах для дальнейших физических испытаний.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2026