Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Автор: Сабленков Ярослав Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ «Инженерно-технологическая школа №777», г. Санкт-Петербург, 3 класс

Научный руководитель: Борисова Ольга Владимировна

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio.

Задачи:

  1. Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по доставке продуктов питания существуют.
  2. Изучить какие возможности дает игровая платформа, позволяет ли создать на ее базе магазин.
  3. Изучить какие языки программирования бывают. Для чего они необходимы при разработке игр.
  4. Создать программный продукт «Магазинчик» на базе детской игровой платформы.

Объект исследования: технические возможности, инструменты игровой платформы. Предмет — создание интернет-магазина по доставке продуктов на дом на базе игровой платформы Roblox Studio.

Гипотеза: возможно ли создать «настоящий» магазин на базе Roblox Studio.

Методы исследования. Исследование проводилось с использованием следующего набора эмпирических методов (наблюдение за поведением людей в магазинах, анализ рейтинга продуктовых сервисов, опрос родственников и друзей, тестирование различных программ, детских игровых платформ), экспериментальных (компьютерное 3D-моделирование различных продуктов, создание программы) и теоретических методов (изучение и обобщение информации о сервисах доставки еды, изучение различных игровых платформ):

  • анализ и обобщение научной литературы и источников выбранной тематике;
  • формулирование предположений и гипотез;
  • сравнительный анализ;
  • моделирование и проектирование;
  • конструирование;
  • программирование.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2026