Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Проект «На помощь математике приходит информатика. На основе SRATCH программирования»

Проект «На помощь математике приходит информатика. На основе SRATCH программирования»

Автор: Храмова Анастасия Сергеевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СШ №10, г. Володарск, Нижегородская область, 6 класс

Научный руководитель: Беляева Ольга Васильевна

Все мы приходим в школу учиться. Учимся писать и считать. Для того, чтобы научиться писать необходимы ручка, тетрадь и старания. А вот чтобы изучить математику существует множество способов – от счетных палочек до компьютеров.

Время не стоит на месте, развиваются и учатся новому абсолютно все. Когда я училась в начальных классах,  математика многим давалась с трудом. Мы дети нового времени, мы, как говорят: «Родились с гаджетами в руках». Возможно, поэтому нам проще воспринимать математику по средствам информационных технологий.

Перейдя в старшую школу, у нас появился новый и интересный предмет информатика. На котором нас познакомили со средой «Scratch». После знакомства с этим универсальным языком программирования я задумалась о том, как же помочь ученикам начальной школы играя учиться математике.

Проблема: для того, чтобы не было скучно учиться — объединим игру и учебу.

Актуальность исследования. Программирование – это очень сложная тема в информатике, но с помощью среды программирования «Scratch»  можно и в 6 классе освоить азы этой сложной темы.

Цель исследования: изучить среду «Scratch» для создания игры-тренажера по математике.

Задачи исследования для достижения поставленных целей:

  1. Узнать историю создания среды программирования «Scratch».
  2. Узнать способы применения среды программирования «Scratch» в изучении математики.
  3. Продемонстрировать результат проведенного исследования в виде игры-тренажера.
  4. Сделать вывод.

Гипотеза: программирование – это очень сложная тема в информатике, но с помощью среды программирования «Scratch»  можно освоить «азы» программирования уже в 6 классе.

Объект исследования – среда программирования «Scratch».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Мероприятие завершено