Главная Работы на конкурс Предметное образование Естественно-научные дисциплины Проект «myQuiz, как средство повышения мотивации учащихся к обучению»

Проект «myQuiz, как средство повышения мотивации учащихся к обучению»

Автор: Кашаед Никита Юрьевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №6 г. Светлогорска", Республика Беларусь, 10 класс

Научный руководитель: Толстенкова Елена Александровна

Цель работы: разработать пакет электронной интеллектуальной викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя»  в онлайн конструкторе «myQuiz» по предмету «Информатика».

Объект исследования: методика создания пакета электронной интеллектуальной викторины в онлайн конструкторе «myQuiz».

Предмет исследования: интерактивные формы и методы контрольно-оценочной деятельности знаний учащихся по предмету «Информатика» в VI классе.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  • изучить учебное пособия по предмету «Информатика» VI класс;
  • изучить проектирование и использование электронного онлайн конструктора «myQuiz»;
  • разработать создать электронную интеллектуальную викторину по учебному курсу «Информатика»  VI класс.

Разработанный пакет электронной интеллектуальной  викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя»  в онлайн конструкторе «myQuiz» содержит следующие компоненты:

  • элементы теории;
  • интерактивный контрольно-оценочный блок;
  • онлайн регистрация «игроков» (командный, личный);
  • рейтинг участников в режиме реального времени;
  • автоматический контроль временных рамок (даты, времени) игры.

Научная и практическая ценность работы заключается в создании электронной интеллектуальной викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя» по предмету «Информатика».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Индивидуальный проект «3D-моделирование в современном мире»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Почти у каждого человека есть домашний компьютер и желание влиться в цифровой мир. Благодаря появлению и популяризации 3D-печати, 3D-моделирование перешло на новый уровень и стало востребовано как никогда. Каждый человек уже может напечатать нарисова…

Презентация к проекту «Протез руки для упрощения процесса пользования инструментами с управлением через ЭМГ-датчики»

Актуальность проекта. Разработка инновационного инструментального протеза руки крайне важна для повышения качества жизни людей с ограниченными возможностями. По данным Всемирной организации здравоохранения, миллионы людей сталкиваются с трудностями в…

Проект «Практические возможности тенсегрети-моделей в дизайне интерьера»

Материалы данной работы могут применяться в качестве демонстрационных учебных пособий на уроках физики и геометрии, помогут понять принципы их работы. Тенсегрети-модели могут украсить интерьер и стать креативным подарком другу. Цель проекта: выявить…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Исследовательский проект «Кибермошенничество: от истории к современности»

Актуальность темы кибермошенничества обусловлена следующими факторами: Распространенность: кибермошенничество может происходить через различные каналы, такие как электронная почта, текстовые сообщения, социальные сети и веб-сайты. Это делает его дост…

Мероприятие завершено