Главная Работы на конкурс Предметное образование Естественно-научные дисциплины Проект «myQuiz, как средство повышения мотивации учащихся к обучению»

Проект «myQuiz, как средство повышения мотивации учащихся к обучению»

Автор: Кашаед Никита Юрьевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО «Средняя школа №6 г. Светлогорска», Республика Беларусь, 10 класс

Научный руководитель: Толстенкова Елена Александровна

Цель работы: разработать пакет электронной интеллектуальной викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя»  в онлайн конструкторе «myQuiz» по предмету «Информатика».

Объект исследования: методика создания пакета электронной интеллектуальной викторины в онлайн конструкторе «myQuiz».

Предмет исследования: интерактивные формы и методы контрольно-оценочной деятельности знаний учащихся по предмету «Информатика» в VI классе.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  • изучить учебное пособия по предмету «Информатика» VI класс;
  • изучить проектирование и использование электронного онлайн конструктора «myQuiz»;
  • разработать создать электронную интеллектуальную викторину по учебному курсу «Информатика»  VI класс.

Разработанный пакет электронной интеллектуальной  викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя»  в онлайн конструкторе «myQuiz» содержит следующие компоненты:

  • элементы теории;
  • интерактивный контрольно-оценочный блок;
  • онлайн регистрация «игроков» (командный, личный);
  • рейтинг участников в режиме реального времени;
  • автоматический контроль временных рамок (даты, времени) игры.

Научная и практическая ценность работы заключается в создании электронной интеллектуальной викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя» по предмету «Информатика».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено