Главная Работы на конкурс Предметное образование Естественно-научные дисциплины Проект «myQuiz, как средство повышения мотивации учащихся к обучению»

Проект «myQuiz, как средство повышения мотивации учащихся к обучению»

Автор: Кашаед Никита Юрьевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО «Средняя школа №6 г. Светлогорска», Республика Беларусь, 10 класс

Научный руководитель: Толстенкова Елена Александровна

Цель работы: разработать пакет электронной интеллектуальной викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя»  в онлайн конструкторе «myQuiz» по предмету «Информатика».

Объект исследования: методика создания пакета электронной интеллектуальной викторины в онлайн конструкторе «myQuiz».

Предмет исследования: интерактивные формы и методы контрольно-оценочной деятельности знаний учащихся по предмету «Информатика» в VI классе.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  • изучить учебное пособия по предмету «Информатика» VI класс;
  • изучить проектирование и использование электронного онлайн конструктора «myQuiz»;
  • разработать создать электронную интеллектуальную викторину по учебному курсу «Информатика»  VI класс.

Разработанный пакет электронной интеллектуальной  викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя»  в онлайн конструкторе «myQuiz» содержит следующие компоненты:

  • элементы теории;
  • интерактивный контрольно-оценочный блок;
  • онлайн регистрация «игроков» (командный, личный);
  • рейтинг участников в режиме реального времени;
  • автоматический контроль временных рамок (даты, времени) игры.

Научная и практическая ценность работы заключается в создании электронной интеллектуальной викторины «Информатика VI класс. Учимся, играя» по предмету «Информатика».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Исследовательский проект «Шлем будущего. Концепция интеллектуальной адаптивной защиты»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: изучить современные технологии защиты головы и разработать концепцию интеллектуального адаптивного шлема будущего, который сможет сочетать надежную защиту, удобство и цифровые технологии. Объект исследования: современные защитные ш…

Проектная работа «Робот-санитар: инженерный проект по автоматизации уборки»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Данная проектная работа посвящена разработке и созданию модели автономного робота-санитара, предназначенного для сбора мусора на улицах города. Актуальность проекта обусловлена глобальной экологической проблемой загрязнения планеты бытовыми отходами…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Мероприятие завершено