Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Технологии исследования и изменения .NET программ на примере создания модифицированной версии игры Terraria»

Статья «Технологии исследования и изменения .NET программ на примере создания модифицированной версии игры Terraria»

Автор: Носарев Павел Юрьевич, Скороходов Михаил Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Таги, студенты

Научный руководитель: Гребнева Дарья Михайловна

В данной статье рассматривается создание программного обеспечения для увеличения функционала игры Terraria. С помощью него можно будет добавлять новые вещи, убирать недоработки игры а также закрывать уязвимости и для этого не нужно быть хорошим программистом. В связи с тем что обычно для добавления нового контента и выполнения множества доработок внутри игры требуются хорошие навыки в программировании и поэтому важно создать такое ПО, которое будет помогать простым людям без навыков улучшать игру и свой игровой опыт. Также в статье рассматриваются преимущества данного ПО, его положительные стороны.

Ключевые слова: C#, .NET, CIL, модификация программ, реверс-инженеринг.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Проектная работа «Генератор проверочных работ по неправильным глаголам»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — создание компьютерной программы, которая полностью автоматизирует генерацию уникальных проверочных работ по теме «Неправильные глаголы». Актуальность. В современном образовании цифровые инструменты играют ключевую роль в оптимизации рут…

Исследовательский проект «Изучение базовых криптографических алгоритмов и их реализация на Python»

Цель проекта — изучить основы криптографии и разработать на языке Python практический инструмент для шифрования текстовой информации с использованием простых математических операций и алгоритмов. Актуальность. В условиях стремительной цифровизации и…

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Доклад к исследовательской работе «Разработка приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android»

Цель исследования — создание мобильного приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android. Это приложение должно помочь агентству привлекать клиентов, увеличивать продажи и поддерживать лояльность пользователей. Для достижения ц…

Проект «Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой»

Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подро…

Мероприятие завершено