Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Технологии исследования и изменения .NET программ на примере создания модифицированной версии игры Terraria»
Статья «Технологии исследования и изменения .NET программ на примере создания модифицированной версии игры Terraria»
Автор: Носарев Павел Юрьевич, Скороходов Михаил Алексеевич
Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Таги, студенты
Научный руководитель: Гребнева Дарья Михайловна
В данной статье рассматривается создание программного обеспечения для увеличения функционала игры Terraria. С помощью него можно будет добавлять новые вещи, убирать недоработки игры а также закрывать уязвимости и для этого не нужно быть хорошим программистом. В связи с тем что обычно для добавления нового контента и выполнения множества доработок внутри игры требуются хорошие навыки в программировании и поэтому важно создать такое ПО, которое будет помогать простым людям без навыков улучшать игру и свой игровой опыт. Также в статье рассматриваются преимущества данного ПО, его положительные стороны.
Ключевые слова: C#, .NET, CIL, модификация программ, реверс-инженеринг.
Смотреть похожие работы
Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»
Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»
Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»
Мероприятие завершено

Добавить комментарий