Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Исследовательская работа «Скрытые возможности Macromedia (Adobe) Flash»

Исследовательская работа «Скрытые возможности Macromedia (Adobe) Flash»

Автор: Ленский Владислав Русланович

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №1 г.Воложина", Республика Беларусь, 9 класс

Научный руководитель: Карачун Анастасия Валерьевна

При изучении в 8 классе темы «Основы анимации» на уроках информатики нами было рассмотрено создание покадровой и автоматической анимации. Мы создавали Flash-фильмы, которые воспроизводились без вмешательства зрителя от начала и до конца. Это простейшие виды анимации. Меня заинтересовал вопрос, как с помощью Flash создавать интерактивную анимацию, то есть анимацию, которой может управлять пользователь, и как эта технология развивался с течением времени. Таким образом, были сформулированы следующие цель и задачи исследования.

Цель исследования: изучить способы создания интерактивной анимации.

Задачи:

  • изучить историю Flash-технологий;
  • рассмотреть процесс создания кнопок;
  • изучить основы языка Action Script;
  • создать простой калькулятор для решения квадратных уравнений.

Объект исследования: Adobe Flash CS5.

Методы исследования: анализ и синтез, сравнение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

22.03.2021